Blockchain

Blockchain und die Spiele-Industrie

Blockchain und die Spiele-Industrie. Gestern besuchte ich die Blockchain Gaming Connects Konferenz in London. Während es sich größtenteils um eine Gaming-Konferenz mit Blockchain handelte, gab es immer noch viele Teilnehmer, die ihre Verwendung von Blockchain in ihren speziellen Spielen hervorheben. Es bleibt jedoch die Frage, ob diese Projekte durchsetzbar sind.
Als ich im Dezember mit @Cryptoblood sprach, war eine seiner wichtigsten Vorhersagen für die Zukunft, dass Gaming entscheidend für die Erweiterung des Blockchain-Marktes sein würde. Aus Diskussionen, die ich gestern hatte, scheint der Hauptanwendungsfall für Blockchain in Spielen als eine Möglichkeit zu sein, Märkte für Peer-to-Peer-Transaktionen von In-Game-Gegenständen zu bilden. Es gibt natürlich andere Wege, wie Menschen Blockchain-Technologie implementieren, aber das war am häufigsten.
Viele der Unternehmen auf der Konferenz leiteten ICOs, die erhebliche Geldbeträge sammelten. Der Bärenmarkt hat sie jedoch stark beeinträchtigt. Eine Firma, mit der ich sprach, hatte sein Personal von 20 auf 5 reduziert. Ich denke, es ist fair zu sagen, dass solche Statistiken nichts Gutes verheißen.
Blockchain, wie AI, ist derzeit eines der größten Schlagworte im FinTech-Bereich. Es ist nicht nur das Spielen, für das die Leute es auch anpassen wollen. Energie, Gesundheitswesen, Finanzen... Du nennst es, jemand versucht wahrscheinlich, eine Blockchain darauf zu stecken.
Ich bin jedoch noch nicht davon überzeugt, dass all dies notwendig ist. Das könnte sich ändern. Wir sind noch in den frühen Tagen des Raumes, und im Vergleich zu solchen Ideen wie Mobile Gaming, gibt es immer noch genug Zeit, um zu wachsen und mich falsch zu beweisen.
Wo Sie in dieser Debatte am Zaun sitzen, hängt von Ihrem Standpunkt ab. Sprechen Sie mit einem Bitcoin-Maximalisten wie Tone Vays und sie werden Ihnen sagen, dass es wenig Sinn in solchen Abenteuern gibt. Im Gespräch mit einigen technischen Leuten auf der Konferenz erklärten sie, dass es Möglichkeiten gibt, Blockchain im Gaming voranzutreiben, und dass Bitcoin-Maximalismus nicht unbedingt produktiv für die Ökosphäre war.
Gaming ist ohne Zweifel eine massive Industrie. Selbst wenn Blockchain seine Zehen in diesen Markt eintauchen kann, wäre es immer noch beeindruckend.

Ross Chalmers

Ross first discovered Bitcoin as an undergraduate at the University of Sussex in 2013. Since then, the self-confessed Game of Thrones superfan has travelled extensively before returning to academic studies with Leiden University in the Netherlands to complete his MA. His focus was on the philosophies and groups underpinning the Bitcoin movement, Crypto Anarchy and the CypherPunks. As a child, Ross set his heart on one day becoming an F1 driver but nowadays focuses his passion on the high-speed nature of crypto.

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