George RR Martin arbeitet offiziell an Fantasy RPG Elden Ring

George RR Martin arbeitet offiziell an Fantasy RPG Elden Ring. Game of Thrones mag vor kurzem den kleinen Bildschirm verlassen haben, aber der Autor der Bücher, die die Hit-Show inspiriert haben, ist nun zusammen mit dem Videospiel-Entwicklungsstudio From Software zusammen, um ein Fantasy-Rollenspiel (RPG) bekannt als 'Elden Ring' zu veröffentlichen.
From Software ist der Spieleentwickler hinter der von Kritikern gefeierten Souls Serie. Spiele wie Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 2 und Dark Souls 3 haben alle unglaublichen Erfolg.
Weitere bemerkenswerte Titel von From Software sind der eigenständige Bloodborne und das kürzlich veröffentlichte und hochgelobte Sekiro: Shadows Die Twice.
In der Community der Dark Souls haben Gerüchte gerollt, dass From Software mit George RR Martin - dem Meister Penman hinter der Buchserie „A Song of Fire and Ice“, die die immer beliebte Game of Thrones TV-Serie inspirierte - Gespräche geführt hat, um ein Fantasy-RPG zu entwickeln.
Diese Gerüchte haben scheinbar ihre Beine auf der E3 - einer der größten Videospielkonferenzen der Welt - mit dem Ankündigungs-Trailer für 'Elden Ring' gefunden.
Der Trailer neckt „Eine neue Welt geschaffen von Hidetaka Miyazaki und George RR Martin“ vor dem Schneiden zu einem Kino sehr viel in der Form der Souls Spiele.
Es sollte beachtet werden, dass es zwar einige grundlegende Ähnlichkeiten in der Mechanik geben kann, dies keine Fortsetzung von Dark Souls, Bloodborne oder Sekiro sein wird. Obwohl Fans immer noch erwarten können, dass der gleiche brutale, herausfordernde und viszerale Kampf von Software sich einen Namen gemacht hat.
In einem Interview mit Bandai Namco, das auf der Xbox Nachrichtenseite veröffentlicht wurde, enthüllte Miyazaki - Game Director bei From Software -: „Wir wollten ein neues Dark-Fantasy-Action-Rollenspiel voller Dinge erstellen, die wir in der Dark Souls Serie nicht machen konnten.
„Im Gegensatz zu Sekiro, das stark auf Action fokussiert, setzt Elden Ring mehr auf Rollenspielelemente. Natürlich scheuen wir uns nicht vor dem Spaß des reaktionsfreudigen Nahkampfes, und diese Elemente werden auch vorhanden sein.“
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