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Ist Kryptowährung nur ein Spiel? Vielleicht mit STORM

Ist Kryptowährung nur ein Spiel? Vielleicht mit STORM. Kryptowährungen scheinen oft wie ein Spiel zu sein, aber sie bilden einen Markt, der derzeit über $111 Milliarden wert ist. Wie viel trägt STORM Kryptowährung dazu bei? Seine Marktkapitalisierung liegt derzeit bei knapp über $14 Millionen und rangiert sie als 164. größte Kryptowährung auf CoinMarketCap zum Zeitpunkt des Schreibens. Aber worum geht es bei STORM Kryptowährung? Werfen wir einen Blick.
STORM Kryptowährung wurde von Storm X im Januar 2018 gestartet. Neben dem Token startete das Unternehmen auch STORM Play, eine Blockchain-basierte App, mit der Benutzer Krypto-Belohnungen für die Durchführung kleiner Aufgaben erhalten können.
Durch Gamification-Techniken soll es zu einem Marktplatz werden, der die Sharing Economy stört. Aber im Moment ist es wenig mehr als eine interaktive Art, Kryptowährung ohne Bergbau zu erhalten.
Funktionsweise der STORM Play-App
Storm Play ist die neu gebrandete Version der AdTech-Anwendung „BitMaker“. Die App funktioniert als dezentraler Marktplatz für Aufgaben, der für die immer beliebtere Plattformwirtschaft entwickelt wurde. Verkäufer, Werbetreibende und Unternehmen können sie nutzen, um Benutzerinteraktionen im Austausch gegen Prämien anzufordern.
Jedes Mal, wenn Spieler mit der App interagieren, erhalten sie Bolts. Es ist ähnlich wie beim Spielen von mobilen Spielen. Aber in der STORM-App verdienen Benutzer Bolts für die Beantwortung kurzer Umfragen, das Ausprobieren neuer Produkte (wie Brieftaschen), das Ansehen eines Videos oder andere kleine Aufgaben.
Abhängig von der Benutzererfahrung und dem Verlauf der App können diese Aufgaben alles sein, vom Herunterladen von Drittanbieter-Apps bis zum Spielen von Videospielen und dem Erreichen bestimmter Levels.
Sobald sie 200.000 Bolts erhalten, können Benutzer sie konvertieren, um Bitcoin, Ethereum oder das Token der App, die Storm-Kryptowährung, zurückzuziehen. Die App verspricht „private, sofortige und sichere Zahlungen“.
Gamification Design zur Förderung des Engagements
STORM Play nutzt Spiele-Design-Elemente, um die Teilnahme seiner Nutzer zu erhöhen. Denken Sie darüber nach, wie eine Blockchain-basierte Candy Crush, die Sie jedes Mal, wenn Sie es verwenden, kleine Mengen an Geld verdienen.
Jede Interaktion, die Spieler mit der App haben, ist Teil eines laufenden Spiels, in dem Benutzer das klare Ziel haben, die Meisterschaftsphase zu erreichen. Neben neuen Aufgaben, die täglich hinzugefügt werden, nutzt die App auch ein Treueprogramm, um ihre Nutzer zu engagieren.
Spieler, die sich registrieren, verdienen und ihre Storm-Kryptowährung lange genug in ihren Brieftaschen behalten, erhalten mehr kostenlose Token basierend auf den Bonuskriterien des Treueprogramms. Storm Kryptowährung arbeitet auf der Ethereum Blockchain, und Besitzer benötigen eine ERC20-kompatible Brieftasche, um ihre Token zu speichern.
Ein Marktplatz für Freiberufler
Trotz der Gamification Strategie zielt Storm Play darauf ab, mehr als nur eine lustige Art, Zeit zu töten, während Sie im Bus pendeln. Die App plant, die Prinzipien eines digitalen Marktes zu nutzen, um eine Blockchain-basierte Plattform für unabhängige Mitarbeiter zu schaffen.
Da die Zahl der Freiberufler weltweit weiter wächst, plant STORM eine Marktlücke zu nutzen. Eine durch eine wachsende Zahl von Mitarbeitern, die bereit sind, ihre Dienstleistungen zu erbringen, und eine relativ kleine Anzahl von Plattformen, die es ihnen ermöglichen, sich mit Unternehmen und Projekteigentümern zu verbinden.
Laut dem von STORM veröffentlichten Whitepaper führen bestehende Plattformen dazu, dass Freiberufler bis zu 40% ihrer Löhne an Transaktionsgebühren verlieren! Die Storm Play-App behauptet, dass sie alles braucht, um diese Dynamik zu ändern, gegen eine Gebühr von 1%.
Dies dürfte eine beträchtliche Anzahl von Early Adopters mit sich bringen. Viele Analysten glauben jedoch, dass eine so geringe Gebühr nicht ausreichen würde, um Ausgaben zu decken. Selbst wenn Storm X durch den Verkauf der STORM Kryptowährung Geld verdient, ist es immer noch schwer zu sagen, ob es ausreicht, qualitativ hochwertige Dienstleistungen anzubieten und die Sicherheit auf der Plattform aufrechtzuerhalten.
Neben dem Ausschneiden der Zwischenhändler wird der neue Service des Unternehmens, Storm Gig, auch die Transaktionszeiten verkürzen. Freiberufler müssen aber zumindest bis Mitte 2019 warten, da dieser Teil noch nicht fertig ist.
Während das Gamifizierungselement irgendwie eigenartig ist, ist der Marktplatz von Storm nicht einzigartig. Unter den Blockchain-basierten Plattformen mit ähnlichen Zielen können Freiberufler, die sich für Krypto interessieren, NEX, Blocklancer oder CanYa verwenden, um nur einige zu nennen.
Storm X plant auch, Storm Store zu entwickeln, eine Plattform, auf der Spieler Belohnungen für den Kauf von Produkten erhalten.
Liquidität der STORM Kryptowährung
Storm verkaufte 2017 Token im Wert von 32 Millionen US-Dollar (64, 321 ETH) und hatte eine Marktkapitalisierung von 92,733 Millionen US-Dollar. Derzeit kann es an einigen wichtigen Börsen gehandelt werden, einschließlich Bittrex, BitSwap und HitBTC.
Vorerst hat die App über eine Million Downloads und eine 4,1-Stern-Bewertung bei Google Play. Seine Entwickler haben auch vor kurzem die iOS-Version veröffentlicht. STORM Kryptowährung hat jedoch noch einen langen Weg vor sich. Storm Gig und Storm Store sind noch weit entfernt von dem, was Investoren erwarten.
In der Zwischenzeit können Spieler ohne Anfangsinvestition Geld von ihren Smartphones verdienen, was nicht schlecht ist. Ist das genug, um den Aufstieg der STORM Kryptowährung zu garantieren? Nur die Zeit wird es sagen.

Christina Comben

Christina is a fintech and cryptocurrency writer with a passion for technology and starting important conversations. She draws on her years of experience as a business reporter and interviewer to bring you the most salient issues and latest developments in the cryptosphere.

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