The Big Interview

Ethereum zu übertreffen war ein „großer Moment für uns“, gibt IOST CEO zu

Ethereum zu übertreffen war ein „großer Moment für uns“, gibt IOST CEO zu. Während der Krypto-Winter viele Blockchain-Projekte auf die Knie gebracht hat, sind andere stärker und mutiger als je zuvor aufgetaucht. Nehmen Sie das selbst synchronisierte „anwendungsfreundliche“ Blockchain-Netzwerk (lesen Sie Ethereum Mitbewerber) IOST. Das Team mit Hauptsitz in Peking startete Ende Februar sein Mainnet sechs Monate vor dem Zeitplan - das „einzige“ Projekt, das dies getan hat.
Mit dem hohen Ziel, mit weit größeren Blockchains wie Ethereum, IOTA und EOS Kopf an Kopf zu gehen, sprach CEO Jimmy Zhong mit Coin Rivet darüber, wie es sich fühlte, Ethereum zu übertreffen, was IOST Pläne als nächstes sind und warum er glaubt, dass IOST das „Go-to-Blockchain-Netzwerk für Mainstream-Adoption“ werden wird.
Einen neuen Transaktionsdatensatz innerhalb von Wochen nach dem Start aufbrechen
Nicht jeder hat von IOST gehört. Wenn Ihr Schwerpunkt auf den Top 10 oder sogar 20 Münzen liegt, ist IOST hinter sich. Aber es könnte ein dunkles Pferd in diesem Rennen sein. Mit großen Investoren Unterstützung wie Sequoia und Nirvana Capital und einem starken Entwicklerteam, beugt IOST definitiv seine Muskeln.
Innerhalb von Wochen nach dem Start übertraf die anwendungsfreundliche Blockchain-Plattform Ethereum in Bezug auf Transaktionen und verarbeitet 580,231am 6. April gegen die 558.272 von Ethereum.
Das ist keine bedeutende Leistung, besonders wenn man bedenkt, dass Ethereum das Back-End eines Viertels aller Token ist. Darüber hinaus ist die 400.000 starke Entwickler-Community die von IOST, ebenso wie die Anzahl der DApps im Netzwerk.
Ethereum hat über 2.000 DApps auf seiner Plattform. IOST hat nur 11. Das ist ein starker Vergleich in Bezug auf die Arbeit, die die chinesische Blockchain leisten muss, um mehr Entwickler anzuziehen (besonders wenn es so „freundlich“ ist, wie es sagt). Aber es ist auch gigantische Verdienste. Dass nur 11 dApps die kombinierten Transaktionen von über 2.000 an einem Tag übertreffen können, zeigt, wie viele Projekte auf Ethereum tot sind oder an einer geringen Nutzerakzeptanz sterben.
IOST scheint ernst zu sein, was es zu erreichen hofft - der Katalysator für die Mainstream-Adoption zu werden. Seit Februar hat es bereits mehr als 200.000 Konten im Netzwerk registriert und seit der Einführung 15.000 Brieftaschen pro Tag hinzugefügt.
Von den neun neuen DApps, die auf dem Mainnet gestartet wurden, sind sechs Spiele. Eines davon, Endless Game, traf 700 Millionen IOST-Tokens an einem Tag.
Das IOST-Token wurde auch an nicht weniger als 26 Börsen gelistet und gehandelt. Sein Rekordwachstum hat die großen Blockchain-Projekte in den Monaten nach dem Start des Mainnets übertroffen.
IOST CEO Jimmy Zhong spricht über diese Errungenschaften
Münzniete: Ihre gesamte TX hat Ethereum an einem Tag übertroffen, aber ist das typisch? Wie sind Ihre täglichen Transaktionen?
JZ: Das Übertreffen von Ethereum war sicherlich ein großer Moment für uns. Obwohl dies noch nicht zur Norm geworden ist, zeigt es die Fähigkeit des IOST, einige der etabliertesten Protokolle heute zu bestreiten und zu übertreffen.
Wir haben innerhalb unseres ersten Monats über 26 Millionen Transaktionen abgewickelt, aber wir haben erst begonnen und sind zuversichtlich, dass diese Zahlen in den kommenden Monaten schnell wachsen werden.
Münzniete: Die meisten DApps konzentrieren sich auf Gaming. Glauben Sie, Gaming wird die entscheidende Vertikale sein, um mehr Benutzer in Blockchain zu bringen?
JZ: Gaming ist ein wichtiges Startpad für IOST, um die Massen zu erreichen. Das vollständige Eigentum, die Übertragung, den Austausch und den Verkauf von Assets, die Gamer durch die Blockchain-Technologie erleben, schaffen einen sofortigen Appell für breitere Spieler, sich mit unserem Ökosystem zu beschäftigen.
Einen Monat nach dem Start unseres Mainnets hat IOST bereits Entwicklern wie Endless Game und Team Joy ermöglicht, Benutzern nahtlose Spielerlebnisse zu bieten und dabei zu helfen, die Vorteile von Kryptowährungen und Blockchain-Technologie näher an Menschen außerhalb dieses Raumes zu bringen.
Da IOST weiterhin mehr Partner und Entwickler anzieht, um auf unserem Netzwerk aufzubauen, werden wir sehen, dass unser Ökosystem Stablecoins, Brieftaschen, Börsen, soziale Netzwerke und andere Unternehmenslösungen unterstützt und die Vorteile der Blockchain-Technologie für Unternehmen und Alltagspersonen greifbarer machen.
Gaming ist groß für IOST, aber es ist nicht ihr einziger Fokus
Gaming ist eine wichtige vertikale für IOST. Es ist jedoch nur eine der Möglichkeiten, wie IOST die Massen erreichen will. Das Unternehmen hat sich kürzlich mit Ehang zusammengeschlossen, einem in China ansässigen autonomen Fahrzeugunternehmen.
Dies mag wie ein komplettes 180 von Catering auf die Gaming-Welt scheinen. Doch das Internet of Services Token (IOST) ist zu viel mehr fähig. Es wird Flugdatenanalysen für die Civil Aviation Administration of China (CAAC) bereitstellen. Das Projekt nutzt Blockchain-Technologie, um sichere und zuverlässige Daten bereitzustellen, um Manipulationen durch Dritte zu verhindern.
Coin Rivet: Was ist die Bedeutung Ihrer Partnerschaft mit Ehang?
JZ: Die strategische Partnerschaft von IOST mit Ehang zeigt unsere Fähigkeit, die Verarbeitungsanforderungen von Unternehmen und Regierungen zu erfüllen, die daran interessiert sind, die Vorteile zu nutzen, die Blockchain-Technologie für ihr Unternehmen und ihre Gesellschaft bringen kann.
Wenn wir beginnen, mehr führende Unternehmen und öffentliche Stellen anzuziehen, wird IOST sich als das Go-to-Blockchain-Netzwerk für die Mainstream-Adoption zementieren.
Warum IOST in der Mitte eines Bärenmarktes Traktion gewonnen hat
Coin Rivet: Wie hat IOST den Krypto-Winter verwittert? Musstest du überhaupt herunterskalieren? Es sieht so aus, als wäre alles oben, oben, oben...
JZ: 2018 war sicherlich eine Herausforderung für viele Blockchain-Projekte, ermöglichte aber nur die skalierbarsten und anwendungsfreundlichsten Blockchain-Netzwerke. Diese Bedingungen machten uns nur widerstandsfähiger und als Ergebnis stehen wir als einziges Mainnet, das sechs Monate vor dem Zeitplan mit dApps startete.
Coin Rivet: Was sind die größten Herausforderungen, die vor uns liegen? Ist die Skalierung immer noch ein großes Problem?
JZ: Das Skalierbarkeits-Trilemma, das ausschließlich zwischen Zentralisierung, Sicherheit und Skalierbarkeit wählen muss, hat es für Entwickler eine Herausforderung gemacht, dApps zu starten, die für die Mainstream-Einführung entwickelt wurden. IOST wurde erstellt, um dies zu adressieren.
Unser einzigartiger Proof-of-Believability Consensus Mechanism (PoB) kombiniert die dezentralen Vorteile von Proof-of-Work (PoW) und Proof-of-Stake (PoS) Systemen, die effizientere und dezentralisierte Transaktionen im Netzwerk ermöglichen, höhere Geschwindigkeiten und somit die Skalierbarkeit, die erforderlich ist, um die nächste Generierung von Internetdiensten.
Coin Rivet: Wann haben Sie eine kritische Masse in Bezug auf die Benutzerbasis erreicht?
JZ: IOST wurde entwickelt, um das anwendungsfreundlichste Blockchain-Netzwerk zu sein, das heute verfügbar ist. Wir haben bereits eine Suite von 11 DApps, die Benutzern Unterhaltung und andere wertvolle Anwendungen bieten, indem wir über 200.000 Konten ziehen, die innerhalb des ersten Monats unseres Mainnets registriert wurden.
Wir arbeiten auch daran, das breitere Ökosystem blockchain-basierter Anwendungen zu unterstützen, die sich an alltägliche Benutzer richten. Ein Beispiel dafür ist Bermi, ein soziales Netzwerk, das Benutzer für die Erstellung und Interaktion mit kurzen, viralen Videos belohnt.
Während wir unser Netzwerk von mehr als 200 Partnern beim Aufbau von mehr unternehmens- und verbraucherfähigen DApps unterstützen, wird IOST schließlich alltägliche Unternehmen und Verbraucher im IOST-Ökosystem sehen.
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