Was ist das Blockchain-Gaming-Multiverse?. Die Gaming-Branche ist eine erstaunliche Menge wert und dennoch muss ihr wahrer Höhepunkt noch gechartert werden - obwohl Enjin scheint einen Zentimeter näher zu sein, um das wahre Potenzial von Blockchain-Spielen mit dem Multiversum zu verwirklichen.
Seit vielen Jahren stellt der nächste Schritt in der Entwicklung von Spielen einzigartige Erfahrungen und Geschichten her, die noch nicht erzählt werden müssen. Doch meistens kommt die einzige wirkliche Verbesserung aus mechanischer und grafischer Sicht.
Nach der Veröffentlichung der Xbox One und der PlayStation 4 konnten die Spieler die nächste Generation des Spiels erleben — doch das verblasst im Vergleich zur Vision des Multiverses.
Blockchain-Gaming wird wahrscheinlich nicht über Nacht zu einem Vorreiter in der Mainstream-Branche werden, aber das Konzept eines Gaming-Multiverses könnte nur der entscheidende Faktor sein, der schließlich Mainstream-Aufmerksamkeit erlangt.
Was ist das Gaming-Multiverse?
Ein Multiverse ist ein Strang theoretischer Physik, der darauf hindeutet, dass es eine Vielzahl von alternativen Welten gibt, die sich gegenseitig spiegeln.
Das Konzept eines Multiverses ist expansiv, so expansiv, dass innerhalb der Grenzen der Theorie alles möglich ist. In einem Multiversum gibt es jedes Ergebnis und jede Möglichkeit, es ist nie zu Ende. Dieses Konzept ist ein Enjin will Champion.
In diesem Stadium der Zeit ist der einzige Grund, warum ein Gaming-Multiverse sogar möglich ist, dank der Blockchain-Technologie.
Blockchain ist ein unveränderliches Ledger - es kann nicht geändert werden. In-Game-Gegenstände können auf unbestimmte Zeit auf Blockchain gespeichert werden, was dem Spieler wahre Eigentumsrechte verleiht. Dies ist ein leistungsfähiges Tool, das selbst Mainstream-Spiele nicht implementiert haben.
Doch das ist erst der Anfang. Blockchain ist nicht auf ein Spiel beschränkt, es kann sie alle unterstützen. Die Essenz der multiversen Vision ist es, ein wahrhaft authentisches Erlebnis zu schaffen, das dem Spieler gehört.
Das Gaming-Multiverse ist eine gemeinsame Anstrengung mehrerer Spieleentwickler, die alle dazu beitragen und Spiele entwickeln, um in einem Multiversum koexistieren zu können — unter der Leitung von Enjin. Dies gibt den Spielern die Vorteile, einen Gegenstand in einem Spiel zu besitzen und es ein anderes zu verwenden.
Das ist wirklich unerforschtes Gebiet. Indem sie Spielern die Möglichkeit geben, Gegenstände in mehreren Spielen zu besitzen, können sie sich auf ihre eigene Science-Fiction-Reise begeben, wo ihr Charakter in verschiedene Welten wiedergeboren und mit der Beute ausgestattet wird, die sie durch frühere Erfahrungen verdient haben.
Es definiert die Definition von Rollenspielen neu. In einem Leben könnte der Spieler ein berühmter Krieger gewesen sein, der seinen Weg zum Sieg gekämpft hat, während er in einem anderen in einer post-apokalyptischen Welt leben könnte, die versucht, ihr Bestes zu überleben.
Mit der Möglichkeit, Gegenstände im Spiel zwischen Spielen zu verwenden, kann der Spieler in der Lage sein, in ein Multiversum seiner eigenen zu tippen und jede Möglichkeit zu leben, die er so wählt.
Wirtschaftlicher Anreiz
Wenn Sie einen Gegenstand im Spiel besitzen und die Funktion haben, ihn in mehreren Spielen zu verwenden, kein attraktiver Vorschlag für Sie ist, gibt es auch einen monetären Anreiz, In-Game-Gegenstände in der Blockchain zu besitzen.
Um den Anreiz zu verstehen, müssen Sie zuerst verstehen, was ein In-Game-Assets in diesem Zusammenhang wirklich ist. In-Game-Assets sind „nicht-fungible Token“ (NFTs), die in ihrer Eigenschaft und ihren Metadaten einzigartig sind und sowohl digitale Knappheit als auch Wert schaffen.
Da Blockchain-Spiele von Blockchain unterstützt werden, wird der Spieler eine NFT auf unbestimmte Zeit in seiner Brieftasche besitzen, was bedeutet, dass sie es in ihrer Freizeit speichern, verwenden oder tauschen können.
Dies ermöglicht es Spielern, am spielergesteuerten Marktplatz teilzunehmen, wo sie den Handel und den Verkauf von NFTs erleichtern können. Dieser Punkt lohnt sich, darauf zu achten, da die meisten Spieleentwickler zentralisiert sind, was bedeutet, dass sie die volle Kontrolle über das Spiel und alle nachfolgenden Marktplätze behalten.
Das bedeutet auch, dass die zentralisierte Autorität jederzeit einen Gegenstand von einem Spieler beschlagnahmen kann — etwas, das theoretisch niemals im Gaming-Multiverse passieren sollte, weil es dezentral ist und keine Autorität die Kontrolle hat.
Für Spieler eröffnet dies die Möglichkeit, beim Spielen Geld zu verdienen, vor allem für diejenigen, die weniger mit der Fähigkeit beschäftigt sind, Gegenstände in verschiedenen Spielen zu besitzen.
Obwohl das Konzept des Verkaufs von NFTs noch infantil ist, veranstaltete Neon District eine Auktion, in der eine NFT für eine erstaunliche 141 Ether verkauft wurde. Zu dieser Zeit war das Gewinngebot etwa $22.500 wert.
Während Sie In-Game-Gegenstände an einen anderen Spieler in einem Spiel verkaufen können, erweitert die Fähigkeit, sie an Spieler zu verkaufen, die mehrere Spiele spielen, sofort den Markt. Vielleicht wünscht ein Spieler einen Gegenstand aus einem Kampfspiel, um in einem Weltraum-Shooter zu verwenden, und Sie könnten die glückliche Seele sein, die diesen Gegenstand hat.
Das Potenzial, Geld in Blockchain-Spielen zu verdienen, bleibt zu sehen, weil es kaum seine ersten Schritte in die Kindheit gemacht hat, geschweige denn das Erwachsenenalter.
Quests könnten sich möglicherweise über verschiedene Welten ausdehnen
Eine wirklich interessante Anwendung, die im Gaming-Multiverse genutzt werden könnte, ist die Möglichkeit, Quests über verschiedene Welten hinweg zu haben. Dies würde eine ganz neue Dose Würmer für Diskussionen eröffnen und wieder einmal die Glasdecke durchbrechen, die Gaming-Innovation seit einiger Zeit stoppt.
Stellen Sie sich vor, wenn der Spieler in einer Welt beauftragt worden wäre, einen Feind tief in einer Krypta zu besiegen und nach dem Sieg ein geheimnisvolles Juwel zu erhalten. Dieses Juwel könnte tatsächlich verwendet werden, um einen Tresor in einem ganz anderen Spiel zu öffnen, das zuvor für den Spieler nicht zugänglich war.
Es könnte Fehler bei dieser Denkweise geben, wie die Unfähigkeit, ein Spiel abzuschließen, ohne ein anderes zu kaufen. Aber das ist nur Spekulation über die wahre Macht des Multiverses. Wo die Fähigkeit, Quests in verschiedenen Spielwelten abzuschließen, einmal unmöglich war, ist es plötzlich nicht außerhalb des Möglichkeitenbereichs, denn in einem Multiversum kann jede Möglichkeit gleichzeitig existieren.
Die Zukunft ist fast da
Hoffentlich hat diese Einführung in das Konzept eines Gaming-Multiverses dazu beigetragen, Ihr Verständnis für die Vision zu gestalten, die derzeit von einer Vielzahl von Spieleentwicklern und Fans gleichermaßen geteilt wird.
Konsolen der aktuellen Generation haben vielleicht einen bestimmten Standard in Bezug auf die Grafik gesetzt, aber das Gaming-Multiverse ist eingestellt, um die Gaming-Industrie vollständig zu stören. Wir dachten, Spiele hätten ihren Höhepunkt erreicht, und jetzt scheint es, dass wir an der Schwelle zu sehen, die Gaming-Welt wieder völlig verändert.
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