Der chinesische Blockchain-Unternehmer Xu Ke hat ein Social-Media-Netzwerk ins Leben gerufen, das innerhalb von vier Monaten mehr als drei Millionen Nutzer angezogen hat und mit dem sie versucht, Facebook zu stürzen, eine Firma, die sie sagt, habe ein Vermögen zum Verkauf der Daten seiner Abonnenten gemacht.
Kes Geschichte ist ziemlich faszinierend. Sie stammt aus Peking, ging aber 2013 als Austauschstudentin an die University of Riverside, Kalifornien. Dort zeigte sie große Fähigkeiten mit Zahlen, die sie durch regelmäßige Poker ausgenutzt, durch die sie ihre Fähigkeiten in der Wahrscheinlichkeits- und Risikobewertung erhöht.
2014 zog sie zurück nach China, spielte aber weiterhin Poker und investierte alle ihre Gewinne in Bitcoin. Xu sagt, dass sie viele interessante Leute getroffen hat, die sie zu Bitcoin und Altcoins gemacht haben. Sie war fasziniert und begann Bitcoin zu minen.
An einem Punkt besaß sie mehr als 50.000 Bitcoins, und vor vier Jahren entschied sich, BTC im Wert von 20.000 einzusetzen. Es war bei $240, was ihr ungefähr $4,8 Millionen gegeben hat.
Mit dem Verkaufserlös gründete Xu Nome Lab, die Firma, die für die Entwicklung des beliebten Blockchain-Spiels CryptoDogs verantwortlich ist, und ihr Flaggschiff-Unternehmen Ono, das erste Social Media Netzwerk in China, das Blockchain basiert.
„Als [britischer Informatiker] Tim Berners-Lee das World Wide Web erfand, war seine Vision, den Menschen freien Austausch von Informationen und Wissen zu ermöglichen“, sagt Xu in einem Artikel von Forbes. „Das Internet gehört uns allen. Aber jetzt ist es so zentralisiert. Die meisten der Top-10-Technologieunternehmen der Welt haben ihre Netto-Worths durch den Verkauf von Benutzerdaten entwickelt.“
Sie fügt hinzu: „Deshalb ist Blockchain wichtig... Sie besitzen die Daten selbst.“ Xu erklärt, dass Ono im Gegensatz zu Facebook seine Nutzerdaten nicht verkaufen konnte, weil es sich um eine dezentrale App handelt, was bedeutet, dass ihre Firma keine Kontrolle oder Zugriff auf die Informationen seiner Nutzer hat.
Ono, der 76 Mitarbeiter in Peking und 15 weitere auf der ganzen Welt hat, ist im Google Play Store verfügbar und die iOS-Version wird voraussichtlich vor Ende dieses Monats fertig sein.
„Ono wird demokratisch betrieben und ermöglicht es den Erschaffern von Inhalten das Eigentum an ihren Inhalten zu behalten und belohnt zu werden“, sagt Xu. „Dies wird über ein Belohnungssystem erreicht, in dem die besten Content-Ersteller (wie von der Community gewählt) digitale Währung erhalten, die gehandelt oder für In-App-Käufe genutzt werden kann.“
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