Juegos de bloqueo para integrar pagos Lightning y contratos inteligentes. Blockade Games - el equipo de desarrollo detrás del popular juego de rol Neon District - ha anunciado que está explorando la posibilidad de integrar pagos Lightning y contratos inteligentes de Ethereum en títulos futuros.
La noticia fue anunciada en un post de blog Medium por Ben Heidorn, cofundador y CTO en Blockade Games.
Heidorn arroja luz sobre cómo Blockade Games ha estado experimentando con varios métodos de pago para comprar objetos en el juego e interactuar con contratos inteligentes.
«Creemos que Ethereum será integral para el futuro de los activos no fungibles y los juegos de blockchain», escribe.
«Sin embargo, también creemos que Bitcoin es el futuro del dinero, y muchos de nuestros jugadores preferirán mantener la mayoría, si no todos, de sus fondos en Bitcoin».
En base a esto, Blockade Games intentará servir a sus jugadores en la red Bitcoin mientras que también utilizará la infraestructura disponible en Ethereum y otras redes blockchain.
A través de la integración de pagos de Lightning Network, Blockade Games será capaz de aceptar pagos instantáneos en Bitcoin mientras se activa instantáneamente una serie de eventos en cualquier otra cadena, como acuñar un nuevo activo de Neon District a la cartera Ethereum de un comprador.
Para que esto funcione, primero debe haber un canal de pago que exista entre el comerciante (en este caso Blockade Games) y el comprador.
Se crea un canal cuando un usuario se conecta al nodo Lightning de Blockade Games.
Una vez que esto ha sucedido, el comprador puede iniciar los pagos mientras el canal esté abierto. El jugador puede elegir el objeto que desea comprar y seleccionar la compra con Bitcoin Lightning.
Blockade Games generará un código QR o simplemente un protocolo de factura para la Red Lightning.
Una vez que el comprador haya escaneado el código QR con una cartera compatible con Lightning, el nodo de Blockade Games utilizará los datos de pago para marcar la factura como pagada. El pago puede ser procesado.
El nodo podría llamar a un contrato inteligente de Ethereum o enviar la información a otro sistema de procesamiento.
En lugar de llamar a un contrato inteligente en la red principal de Ethereum, que a menudo puede tener mucho tráfico y altos precios de la gasolina, va a acuñar artículos directamente a la cartera del jugador en el juego.
Sus contratos de juego se implementan simultáneamente en la red principal de Ethereum, así como en su cadena secundaria de segunda capa conocida como la 'cadena de juego'.
El jugador puede utilizar el objeto dentro del juego y también puede hacer transferencias instantáneas y gratuitas a otros jugadores.
La 'puerta de enlace de transferencia' se puede usar para migrar activos a Ethereum u otra red para mantenerlos en cualquier cadena soportada.
Esto significa que los artículos de Neon District se pueden utilizar en otros juegos que los respalden o se pueden vender en sitios web como OpenSea.
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