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CEO de Bluzelle: “Ser capaz de tener un alto rendimiento va a ser crítico”

CEO de Bluzelle: “Ser capaz de tener un alto rendimiento va a ser crítico”. Coin Rivet habló recientemente con el CEO de Bluzelle, Pavel Bains, para saber más acerca de cómo la compañía planea cambiar el status quo cuando se trata de mejorar el rendimiento del juego en línea y los problemas de latencia.
Bluzelle es una red de caché de datos descentralizada que cuenta con velocidades impresionantes de hasta 30 veces más rápidas que sus contrapartes centralizadas.
En las propias palabras de Pavel: “Bluzelle hace que las aplicaciones de uso intensivo de datos se ejecuten más rápido. Lo hace mediante el uso de tecnologías blockchain, descentralización y computación de borde.”
En lugar de almacenar todos los datos en una ubicación centralizada, Bluzelle ha adoptado un modelo que recuerda al modelo BitTorrent, “dispersándolo en servidores de todo el mundo, replicándolo en todas partes”.
“No importa dónde se encuentre un usuario final, está recibiendo la entrega más rápida del contenido”, agrega Pavel.
En la actualidad, Bluzelle tiene sus propios servidores con algunas de sus empresas asociadas, pero en el futuro el objetivo es permitir que cualquier persona en el mundo se convierta en un nodo.
Por ejemplo, si tiene un equipo de repuesto que no está en uso todo el tiempo, podrá unirse a la red y ayudar a soportarlo ejecutando ese equipo como un nodo.
La demo
Antes de comenzar la entrevista, Pavel cargó una demo del producto. Para empezar, envió un paquete de datos entre dos nodos utilizando un producto diferente, con los datos llegando al destino en 211 milisegundos. Luego realizó la misma prueba usando Bluzelle, con los datos llegando al destino en sólo siete milisegundos, acelerando 30 veces más rápido.
Luego vino la manifestación internacional. Para esta demo, los datos tuvieron que viajar de Singapur a Virginia. En la prueba no Bluzelle, los resultados llegaron a 723 milisegundos, mientras que los resultados de Bluzelle llegaron a 90 milisegundos.
A partir de estas pruebas, parece que el producto de Bluzelle está operando en un nivel muy superior en comparación con sus competidores.
El problema que Bluzelle está solucionando radica en el hecho de que las audiencias del mundo moderno se han vuelto globales. Como resultado, resulta difícil determinar cómo se conectarán las personas a un centro de datos. Esto se vuelve particularmente importante cuando, por ejemplo, un residente del Reino Unido intenta conectarse a un centro de fechas en los Estados Unidos.
Sin embargo, con Bluzelle, hay una multitud de nodos y servidores ubicados en todo el mundo, lo que significa que cuando un desarrollador de juegos se conecta a Bluzelle, están conectados a un nodo mucho más cercano a ellos y sus datos se replican en todas partes.
“Por lo tanto, realmente no importa de dónde viene ese jugador, siempre va a pasar por el centro de datos cercano a él. El desarrollador ya no tiene que hacer nada. Todo es automático ", revela Bains.
'Ser capaz de tener un alto rendimiento va a ser crítico'
Para Pavel, a medida que el mundo continúe esta tendencia de globalización y el público siga creciendo, la capacidad de tener un alto rendimiento y menos latencia va a ser fundamental.
“Digamos Fortnite”, sugiere. “Está disponible en muchos dispositivos en todo el mundo. Ya sabes partidos de juegos que tienen cientos de personas a la vez en él. Miles de juegos corriendo a la vez - la gente va a estar copiando ese modelo.
“Así que definitivamente puedo ver que los problemas de rendimiento van a ser una ventaja competitiva porque si tu juego estaba funcionando lento, entonces la gente se frustra y podrían irse e ir a otro lugar. Por lo tanto, ser capaz de tener un alto rendimiento va a ser crítico”.
Esto no solo beneficia al jugador, ya que también libera más tiempo para el desarrollador del juego. Como señala Pavel:
“No querían ser empresas de TI, ya sabes, que giraban nuevos servidores e implementaciones según sea necesario. Así que cuanto más puedas tomar su mano y cuanto más se puedan concentrar en el desarrollo del juego, mejor ".
El momento de la caída del centavo
Hablando sobre el origen de Bluzelle, Pavel comentó: “Nuestra tesis sobre el proyecto era que fuera una base de datos totalmente descentralizada para enfrentarse a Redis y MongoDB y a todos los demás.
“Lo que nos dimos cuenta era construir una base de datos súper segura y conseguir que las empresas y las empresas cambiaran de lugar lleva un tiempo, y también conseguir esa confianza.
“Así que dijimos que no queremos esperar para siempre. Tenemos algo aquí. ¿Sabes en qué somos buenos ahora? Caché de datos.
“Fue entonces cuando empezamos a probar eso, y luego lo importante fue que no importa qué tipo de base de datos sea, ya sabes, porque el cliente está ganando.
“Es un caché, podemos trabajar con todos. Así que, realmente se redujo a qué podemos hacer para ponerlo ahí fuera más rápido.”
El juego no es la única industria que Bluzelle puede mejorar
Fundamentalmente, Bluzelle tiene como objetivo mejorar cualquier industria que dependa de la entrega de datos a escala global. Discutimos el impacto que Bluzelle tendrá en los juegos extensamente, aunque de ninguna manera es el producto de Bluzelle limitado a los juegos.
“A medida que salgan las redes 5G, vas a tener más proliferación de dispositivos IoT (Internet of Things), y tradicionalmente los dispositivos IoT no han sido muy seguros. Así que definitivamente lo vemos como una clave vertical”, revela Pavel.
“Mirando por el camino, otra sería las redes de anuncios móviles, porque hay todas estas aplicaciones móviles ahí fuera y están publicando anuncios.
“Si hay latencia, en realidad podría terminar costando a alguien mucho más dinero del que querían pagarle. Cualquier cosa que sea global y similar a un mercado y necesite datos en tiempo real, ahí es donde vemos las aplicaciones.
“Funciona para todos porque el objetivo debería ser el mismo para cualquiera de nosotros en esta industria, y usted quiere que la corriente principal cambie a nuevas tecnologías descentralizadas”.
Para Bluzelle, presentar un producto que ofrezca resultados tangibles y casos de uso sin alinearse con blockchain ayudará a promover la adopción general porque:
“Esto va a hacer que una o más cosas funcionen más rápido en todo el mundo, y resulta que está descentralizada”.
El futuro
Por el momento, Bluzelle está abriendo su producto a clientes selectos porque no quiere entrar en vivo prematuramente. En su lugar, Bluzelle quiere superar los posibles puntos problemáticos que puedan surgir con los clientes a medida que sucedan.
“Después de unos meses más adelante haremos un lanzamiento amplio y comenzaremos a embarcarnos a más clientes”, añade Pavel.
Esta fase será crítica porque Bluzelle estará haciendo la transición a tener cientos de nodos repartidos por todo el mundo.
“Realmente se trata de un problema de capacidad de red, y eso es algo para lo que realmente necesitamos construir”, concluye.

Jordan Heal

Jordan is an English Literature graduate fresh out of Lancaster University with a keen passion for writing. Whilst not having a wealth of background into the world of cryptocurrency, he’s extremely motivated to learn the ropes and become apart of the movement. In general, he’s a huge fan of narratives, whether it be books, t.v., films or games.

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