Blockchain

Cinco maneras blockchain transformará la industria del juego

Cinco maneras blockchain transformará la industria del juego. En este sentido, la tecnología parece establecida para interrumpir la industria, y permitir una nueva forma para que los jugadores y desarrolladores interactúen con las plataformas de juego. Con casi el 70% de la población estadounidense jugando videojuegos, y con el mercado previsto que valga más de $138 mil millones para finales de año, ¿cómo está la cadena de bloques para transformar la industria del juego?
1. Los jugadores tendrán el control total de sus activos virtuales
Debido al riesgo de duplicación de activos, las compañías de juegos suelen almacenar activos en el juego en servidores centralizados. Sin embargo, esto significa que los jugadores no poseen sus activos virtuales comprados y no tienen la capacidad de comprar, vender o comerciar activos fuera del juego. Actualmente, si un jugador quiere comerciar o vender activos virtuales, tendría que hacerlo a través de medios no tradicionales.
Blockchain permite la transparencia total y el control descentralizado de los activos virtuales, lo que significa que los jugadores tendrán la propiedad de sus activos virtuales. Ellos podrán intercambiar estos activos con otros jugadores, y por activos en otros juegos, al instante. Los jugadores también podrán utilizar sus activos virtuales en diferentes juegos, proporcionando a los jugadores una experiencia de videojuego más personalizada.
2. Los jugadores serán recompensados por su interacción con los videojuegos
A través de la tokenisation de plataformas, los jugadores podrán ganar tokens para jugar, revisar o compartir juegos en las redes sociales. Los jugadores también serán incentivados a proporcionar comentarios y comentarios a los desarrolladores, lo que lleva a la mejora de los juegos disponibles. Blockchain permitirá rastrear las actividades de los jugadores, y para que sean recompensados de forma precisa e instantánea.
3. Blockchain crea credibilidad y rendición de cuentas de los jugadores
Como la cadena de bloques es un libro mayor inmutable que registra todas las transacciones y permite a los jugadores usar su cuenta a través de múltiples servicios de juegos, las interacciones de los jugadores, el historial de jugadores y el comercio de artículos dentro del juego siempre son rastreados y documentados.
Con estos registros puestos a disposición pública, la reputación de un jugador está ligada a la cadena de bloques, por lo tanto, alentando el buen comportamiento dentro de la comunidad. Esto crea y fomenta un entorno de juego más seguro, dando valor a aquellos con reputación creíble, y fomenta la transparencia dentro del ecosistema de juego.
4. Mayor seguridad para los juegos
En el pasado, la propiedad virtual de bienes y el comercio nunca era plenamente posible. Por ejemplo, los jugadores de objetos raros o caros trabajaban duro o pagaban a menudo eran copiados por los estafadores y revendidos, haciendo que su artículo no fuera único ni tan valioso.
Blockchain impide el comercio de activos virtuales ilegales en el mercado oscuro, así como la piratería y el robo de llaves, creando un libro de contabilidad inmutable de ese artículo y a quién pertenece, haciendo imposible la duplicación. Después de todo, el propósito original de blockchain era demostrar irrefutablemente la propiedad de Bitcoin y otras criptomonedas.
5. pagos transparentes y más rápidos a desarrolladores y jugadores
La tecnología Blockchain permitirá a los jugadores comprar artículos o juegos más rápido, al tiempo que garantiza que sus pagos sean seguros. Los desarrolladores están teniendo cada vez más dificultades para vender su software fuera de las tiendas de aplicaciones, lo que resulta en grandes comisiones y pérdida de control sobre sus propios clientes. Blockchain hace posible procesar nano-pagos y que los desarrolladores reciben pagos al instante, lo que permite a los desarrolladores reinvertir rápidamente dinero en su comercialización de lanzamiento de juegos.
Mientras tanto, los jugadores tendrán acceso a una serie de nuevas oportunidades de ingresos, con prueba de actividad potencialmente ganando a los jugadores botín gratis.
Por Nicolas Gilot, Co-CEO de Ultra

Scott Thompson

Scott has been working in technology and business journalism for nearly 20 years, with a focus on FinTech, retail, payments and disruptive technology. He has been Editor of such titles as FStech, Retail Systems and IBS Journal and also contributed to the likes of Retail Technology Innovation Hub, PaymentEye, bobsguide, Essential Retail, Open Banking Hub, TechHQ and Internet of Business.

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