Gods Unchained ha lanzado su “actualización más grande de la historia”. Gods Unchained - un juego de cartas basado en blockchain no muy diferente del popular juego de Hearthstone - ha enviado lo que llama su “actualización más grande de la historia”.
La noticia fue anunciada en una publicación del blog Gods Unchained que detalla la actualización 0.14. La cuenta de Twitter Gods Unchained también tuiteó las noticias.
El anuncio de la entrada en el blog revela que toda la actividad y funcionalidad del jugador que se había incorporado anteriormente en el juego se ha trasladado (excluyendo el juego) al cliente de Apollo.
El razonamiento detrás del cambio al cliente Apollo es que permite al equipo de Gods Unchained enviar actualizaciones “mucho más rápido” mientras avanza el alcance de las características que el juego puede ofrecer a los jugadores.
La actualización 0.14 también ha rediseñado la interfaz de usuario (interfaz de usuario) y la UX (experiencia de usuario) mientras reescribía servidores maestros de emparejamiento y zona.
El protocolo de comunicación para el emparejamiento también se ha redefinido y ahora se prevé que la capacidad sea escalable horizontalmente más allá de 10.000 jugadores concurrentes.
Ahora también habrá tres modos de juego para seleccionar en la arena, incluyendo draft rápido, construido y construido en solitario, con la posibilidad de configurar mazos dedicados para cada uno de estos modos.
Los jugadores también podrán abrir nuevos paquetes de cartas en el cliente Apollo.
El sistema de progresión
El sistema de progresión es otra característica nueva que se añade a Dioses Desencadenados. El sistema recompensará a los jugadores por ganar experiencia en el juego y se convertirá en un pilar fundamental de la mecánica de juego para ganar.
Los detalles importantes son que las cartas principales de las colecciones de jugadores han sido “puestas a cero”, lo que significa que todos solo comenzarán con las cartas del Génesis que poseen. Al iniciar sesión por primera vez, el jugador recibirá 12 paquetes de núcleo neutro, dos paquetes de núcleo natural, dos paquetes de núcleo ligero y dos paquetes de núcleo de guerra.
Los jugadores podrán ganar experiencia (XP) para jugar partidas multijugador, lo que contribuye a los niveles generales de los jugadores: cada vez que un jugador sube de nivel, recibirán un pack básico.
El anuncio también estipula que probablemente habrá reajustes periódicos de progreso a lo largo de la beta mientras el equipo trabaja en la corrección de errores y la prueba de nuevas características.
Además, se han añadido nuevas tarjetas mientras que otras se han equilibrado o depurado.
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