Cryptocurrencies

¿La criptomoneda es solo un juego? Tal vez con STORM

¿La criptomoneda es solo un juego? Tal vez con STORM. Las criptomonedas a menudo parecen un juego, pero constituyen un mercado que actualmente vale más de $111 mil millones. ¿Cuánto contribuye la criptomoneda STORM a eso? Su límite de mercado actualmente es de poco más de $14 millones, clasificándolo como la 164ª criptomoneda más grande en CoinMarketCap en el momento de escribir. Pero, ¿de qué se trata la criptomoneda STORM? Echemos un vistazo.
Storm criptomoneda fue lanzada por Storm X en enero de 2018. Además del token, la compañía también lanzó STORM Play, una aplicación basada en blockchain que permite a los usuarios ganar recompensas criptográficas por realizar pequeñas tareas.
A través de técnicas de gamificación, está destinado a convertirse en un mercado que interrumpe la economía compartida. Pero en este momento, es poco más que una forma interactiva de obtener criptomonedas sin minería.
Cómo funciona la aplicación STORM Play
Storm Play es la versión renombrada de la aplicación AdTech “BitMaker”. La aplicación funciona como un mercado descentralizado para tareas, diseñado para la economía de plataformas cada vez más popular. Vendedores, anunciantes y empresas pueden utilizarlo para solicitar la participación de los usuarios a cambio de recompensas.
Cada vez que los jugadores se involucran con la aplicación, reciben pernos. Es similar a acumular puntos al jugar juegos móviles. Pero en la aplicación STORM, los usuarios ganan Bolts por responder encuestas cortas, probar nuevos productos (como carteras), ver un vídeo o realizar otras tareas pequeñas.
Dependiendo de la experiencia y el historial de los usuarios con la aplicación, estas tareas pueden ser desde descargar aplicaciones de terceros hasta jugar videojuegos y alcanzar niveles específicos.
Una vez que ganan 200,000 Bolts, los usuarios pueden convertirlos para retirar Bitcoin, Ethereum, o el token de la aplicación, la criptomoneda Storm. La aplicación promete “pagos privados, inmediatos y seguros”.
Diseño de gamificación para fomentar el compromiso
STORM Play utiliza elementos de diseño de juegos para aumentar la participación entre sus usuarios. Piénsalo como un Candy Crush basado en blockchain que te gana pequeñas cantidades de dinero cada vez que lo usas.
Cada interacción que los jugadores tienen con la aplicación es parte de un juego en curso, en el que los usuarios tienen el objetivo claro de alcanzar la fase de maestría. Además de nuevas tareas agregadas cada día, la aplicación también utiliza un programa de fidelización para mantener a sus usuarios comprometidos.
Los jugadores que se registren, ganan y mantienen su criptomoneda Storm el tiempo suficiente en sus billeteras reciben más tokens gratuitos basados en un criterio de bonificación del programa de lealtad. Storm criptomoneda opera en la cadena de bloques de Ethereum, y los propietarios necesitan una billetera compatible con ERC20 para almacenar sus tokens.
Un mercado para autónomos
A pesar de la estrategia de gamificación, Storm Play pretende convertirse en algo más que una forma divertida de matar el tiempo mientras se desplaza en el autobús. La aplicación planea usar los principios de un mercado digital para crear una plataforma basada en blockchain para trabajadores independientes.
A medida que el número de trabajadores independientes sigue creciendo en todo el mundo, STORM planea aprovechar una brecha en el mercado. Uno creado por un número creciente de trabajadores dispuestos a prestar sus servicios y una cantidad relativamente pequeña de plataformas que les permiten conectarse con empresas y propietarios de proyectos.
De acuerdo con el white paper publicado por STORM, las plataformas existentes hacen que los autónomos pierdan hasta el 40% de sus salarios en las tarifas de transacción! La aplicación Storm Play afirma tener lo necesario para cambiar estas dinámicas, por una tarifa del 1%.
Esto debería traer a un número significativo de primeros adoptantes. Sin embargo, muchos analistas creen que una tarifa tan pequeña no sería suficiente para cubrir los gastos. Incluso si Storm X gana dinero vendiendo la criptomoneda STORM, todavía es difícil saber si será suficiente para proporcionar servicios de calidad y mantener la seguridad en la plataforma.
Además de recortar a los intermediarios, el nuevo servicio de la compañía, Storm Gig, también reducirá los tiempos de transacción. Sin embargo, los autónomos todavía tienen que esperar al menos hasta mediados de 2019, ya que esta parte aún no está lista.
Aunque el elemento de gamificación es un poco peculiar, el mercado de Storm no es único. Entre las plataformas basadas en blockchain con objetivos similares, los autónomos interesados en criptografía pueden usar NEX, Blocklancer o CanYa, por nombrar algunos.
Storm X también planea desarrollar Storm Store, una plataforma donde los jugadores obtienen recompensas por comprar productos.
Liquidez de la criptomoneda STORM
Storm vendió $32 millones en tokens en 2017 (64, 321 ETH) y tenía un límite de mercado de $92.733 millones. Actualmente, se puede comerciar en algunas bolsas importantes, incluyendo Bittrex, BitSwap y HitBTC.
Por ahora, la aplicación tiene más de un millón de descargas y una calificación de 4.1 estrellas en Google Play. Sus desarrolladores también han lanzado recientemente la versión para iOS. Sin embargo, la criptomoneda STORM todavía tiene un largo camino por recorrer. Storm Gig y Storm Store todavía están lejos de lo que los inversores esperan.
Mientras tanto, los jugadores pueden ganar dinero con sus teléfonos inteligentes sin inversión inicial, lo que no es malo. ¿Es esto suficiente para garantizar el aumento de la criptomoneda STORM? Sólo el tiempo lo dirá.

Christina Comben

Christina is a fintech and cryptocurrency writer with a passion for technology and starting important conversations. She draws on her years of experience as a business reporter and interviewer to bring you the most salient issues and latest developments in the cryptosphere.

Disqus Comments Loading...

Recent Posts

3DOS Launching Decentralized “Uber for 3D Printing” on Sui

Grand Cayman, Cayman Islands, 12th September 2024, Chainwire

2 weeks ago

Flipster Announces Collaboration with Tether

Warsaw, Poland, 20th August 2024, Chainwire

1 month ago

PEXX Announces Strategic Acquisition of Chain Debrief

Singapore, Singapore, 20th August 2024, Chainwire

1 month ago

Kwenta and Perennial Kickstart Arbitrum Expansion with 1.9M ARB

Grand Cayman, Cayman Islands, 26th July 2024, Chainwire

2 months ago

Ethereum could soon surpass the 3K price point

As usual, the crypto market is keeping everyone guessing what could happen next. After an…

2 months ago