La empresaria china de blockchain, Xu Ke, ha lanzado una red de medios sociales que en cuatro meses ha atraído a más de tres millones de usuarios y con la que pretende derribar Facebook, una empresa que dice que ha hecho una fortuna vendiendo los datos de sus suscriptores.
La historia de Ke es bastante fascinante. Es nativa de Pekín, pero en 2013 fue como estudiante de intercambio a la Universidad de Riverside, California. Allí, mostró una gran habilidad con los números, que explotó jugando regularmente al póquer, a través de la cual aumentó sus habilidades en la evaluación de probabilidad y riesgo.
Se mudó de vuelta a China en 2014, pero continuó jugando al póquer, e invirtió todas sus ganancias en Bitcoin. Xu dice que conoció a mucha gente interesante que la encendió Bitcoin y altcoins. Estaba intrigada y comenzó a extraer Bitcoin.
En un momento dado, poseía más de 50.000 Bitcoins, y hace cuatro años decidió cobrar 20.000 BTC. Tenía un precio de 240 dólares, dándole unos 4,8 millones de dólares.
Con los beneficios de la venta, Xu fundó Nome Lab, la firma responsable de crear el popular juego de blockchain CrypTogs y su firma insignia Ono, la primera red de medios sociales en China que está basada en blockchain.
«Cuando Tim Berners-Lee inventó la web mundial, su visión era permitir que los humanos intercambiaran información y conocimientos libremente», dice Xu en un artículo publicado por Forbes. «Internet nos pertenece a todos. Sin embargo, se ha vuelto tan centralizado ahora. La mayoría de las 10 mejores empresas tecnológicas del mundo construyeron sus vidas netas vendiendo datos de usuarios».
Agrega: «Es por eso que la cadena de bloques es importante... tú eres el dueño de los datos». Xu explica que, a diferencia de Facebook, Ono no podía vender los datos de sus usuarios porque se trata de una aplicación descentralizada, lo que significa que su empresa no tiene control ni acceso a la información de sus usuarios.
Ono, que cuenta con 76 empleados en Beijing y 15 más en todo el mundo, está disponible en la tienda Google Play y se espera que la versión para iOS esté lista antes de finales de este mes.
«Ono se ejecuta democráticamente, y permite a los creadores de contenido conservar la propiedad sobre su contenido y obtener recompensas», dice Xu. «Esto se logrará a través de un sistema de recompensas en el que los mejores creadores de contenido (según lo votado por la comunidad) reciban moneda digital que puede ser negociada o utilizada para compras dentro de la aplicación».
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