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8 Circuit Studios révèle les nouvelles mises à jour de Project Genesis

8 Circuit Studios révèle les nouvelles mises à jour de Project Genesis. La société de jeux Blockchain 8 Circuit Studios a récemment organisé un playtest 'Andromeda' pour le prochain titre Project Genesis - un jeu de tir spatial et à la première personne (FPS) mash-up - et a dévoilé les dernières mises à jour pour le jeu dans le processus.
Pendant le playtest, un large éventail de mises à jour étaient en plein écran. L'une des mises à jour les plus notables a été l'amélioration des effets visuels du jeu, à savoir dans les états de dégâts, les armes, les boucliers et les propulseurs.
Un nouveau système de dommages a été mis en place afin d'inclure des modèles supplémentaires pour indiquer ce qui reste après la rupture d'un navire. À cela s'ajoutent des touches supplémentaires telles que le métal qui coule, ce qui contribue à ajouter une saveur et un contraste visuels.
Plusieurs armes ont également été visuellement mises à jour sous leur nom de travail, tandis que les boucliers du navire de la capitale ont été considérablement améliorés.
La communauté du Projet Genesis avait auparavant de la difficulté à lire quand les propulseurs d'un navire tiraient puisque la seule indication était une barre d'énergie dans le HUD.
En conséquence, 8 Circuit Studios a fait un effort pour améliorer la lisibilité en mettant l'accent sur les trois états de booster différents. Le kickback a également été ajouté pour souligner la sensation de puissance élevée.
Pour aider à émuler le combat spatial, l'équipe a également mis en place un système de progression de l'usure grâce auquel le vol et les heures de combat du joueur entraîneront une dégradation progressive d'un vaisseau de soutien vierge.
Des mises à jour du système de mouvement des navires ont également été mises en œuvre pour permettre la flexibilité et le contrôle de vol supplémentaire.
Ceci est important pour l'équipe parce que « la transition entre le combat spatial à la troisième personne et les combats de tir à bord du FPS peut être difficile s'il n'est pas abordé correctement ».
Peut-être le plus important pour le jeu, qui se concentre beaucoup sur les éléments multijoueurs, l'équipe s'est également efforcée de mettre à l'échelle la fonctionnalité multijoueur.
Plus de détails sur la dernière série de mises à jour pour Project Genesis peuvent être trouvés sur la page de blog Medium du jeu.
Vous souhaitez lire plus d'histoires liées au projet Genèse ? Découvrez la prochaine phase Alpha qui sortira cet été.

Jordan Heal

Jordan is an English Literature graduate fresh out of Lancaster University with a keen passion for writing. Whilst not having a wealth of background into the world of cryptocurrency, he’s extremely motivated to learn the ropes and become apart of the movement. In general, he’s a huge fan of narratives, whether it be books, t.v., films or games.

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