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Le PDG de Bluzelle : « Être capable d'avoir de hautes performances va être essentiel »

Le PDG de Bluzelle : « Être capable d'avoir de hautes performances va être essentiel ». Coin Rivet s'est récemment entretenu avec Pavel Bains, PDG de Bluzelle, pour en savoir plus sur la façon dont l'entreprise envisage de changer le statu quo lorsqu'il s'agit d'améliorer les performances des jeux en ligne et les problèmes de latence.
Bluzelle est un réseau de cache de données décentralisé qui offre des vitesses impressionnantes jusqu'à 30 fois plus rapides que ses homologues centralisés.
Selon Pavel, « Bluzelle rend les applications gourmandes en données plus rapides. Il le fait en utilisant les technologies blockchain, la décentralisation et l'informatique de pointe. »
Plutôt que de stocker toutes les données dans un emplacement centralisé, Bluzelle a adopté un modèle qui rappelle le modèle BitTorrent, « en les dispersant sur des serveurs partout dans le monde, en les répliquant partout ».
« Peu importe où se trouve un utilisateur final, il reçoit le contenu le plus rapide », ajoute M. Pavel.
À l'heure actuelle, Bluzelle a ses propres serveurs avec certaines de ses sociétés partenaires, mais à l'avenir l'objectif est de permettre à n'importe qui dans le monde de devenir lui-même un nœud.
Par exemple, si vous avez un ordinateur de rechange qui n'est pas utilisé tout le temps, vous serez en mesure de rejoindre le réseau et de l'aider à le prendre en charge en exécutant cet ordinateur en tant que nœud.
La démo
Avant de commencer l'interview, Pavel a chargé une démo du produit. Pour commencer, il a envoyé un paquet de données entre deux nœuds en utilisant un produit différent, les données arrivant à la destination en 211 millisecondes. Il a ensuite effectué le même test avec Bluzelle, avec les données arrivant à la destination en seulement sept millisecondes - avec un cadrage 30 fois plus rapide.
Vient ensuite la manifestation internationale. Pour cette démo, les données devaient voyager de Singapour à la Virginie. Sur le test non-Bluzelle, les résultats sont arrivés à 723 millisecondes, tandis que les résultats Bluzelle sont arrivés à 90 millisecondes.
D'après ces tests, il semble que le produit de Bluzelle fonctionne à un niveau bien supérieur par rapport à ses concurrents.
Le problème que Bluzelle résout réside dans le fait que les publics du monde moderne sont devenus globaux. Par conséquent, il devient difficile de déterminer comment les gens se connecteront à un datacenter. Cela devient particulièrement important lorsque, par exemple, un résident du Royaume-Uni tente de se connecter à un centre de dates aux États-Unis.
Avec Bluzelle, il existe une multitude de nœuds et de serveurs situés à travers le monde, ce qui signifie que lorsqu'un développeur de jeux se connecte à Bluzelle, ils sont connectés à un nœud beaucoup plus proche d'eux et leurs données sont répliquées partout.
« Donc, peu importe d'où vient ce joueur - il va toujours passer par le centre de données situé à proximité d'eux. Le développeur n'a plus à faire quoi que ce soit. Tout est automatique », révèle Bains.
« Être capable d'avoir de hautes performances va être critique »
Pour Pavel, alors que le monde poursuit cette tendance à la mondialisation et que le public ne cesse de croître, la capacité d'avoir des performances élevées et moins de latence sera cruciale.
« Disons Fortnite », suggère-t-il. « Il est disponible sur de nombreux appareils partout dans le monde. Vous connaissez des matchs de jeu qui ont des centaines de personnes à la fois dessus. Des milliers de jeux fonctionnant à la fois - les gens vont copier ce modèle.
« Donc, je peux certainement voir que les problèmes de performance vont être un avantage concurrentiel parce que si votre jeu était lent, alors les gens sont frustrés et ils pourraient partir et aller ailleurs. Donc, être capable d'avoir de hautes performances va être essentiel. »
Cela ne profite pas seulement au joueur, car il libère également plus de temps pour le développeur du jeu. Comme le note Pavel :
« Ils ne voulaient pas être des entreprises informatiques, vous savez, tourner de nouveaux serveurs et déployer au besoin. Donc, plus vous pouvez prendre leur main et plus ils peuvent se concentrer sur le développement de jeux, mieux c'est. »
Le moment du « penny drop »
Parlant de l'origine de Bluzelle, Pavel a commenté : « Notre thèse sur le projet était qu'il s'agit d'une base de données entièrement décentralisée pour affronter Redis, MongoDB et tout le monde.
« Ce que nous avons réalisé était de construire une base de données super sécurisée et de faire basculer les entreprises et les entreprises prenait un certain temps, tout comme l'obtention de cette confiance.
« Nous avons donc dit que nous ne voulions pas attendre éternellement. On a quelque chose ici. Tu sais ce qu'on est bon en ce moment ? Cache de données.
« C'est à ce moment-là que nous avons vraiment commencé à tester cela, et le plus important était que peu importe le type de base de données qu'il s'agit, vous savez, parce que le client gagne.
« C'est un cache, nous pouvons travailler avec tout le monde. Donc, il s'est vraiment réparti sur ce que nous pouvons faire pour la rendre plus rapide. »
Le jeu n'est pas la seule industrie que Bluzelle peut améliorer
Fondamentalement, Bluzelle vise à améliorer toute industrie qui repose sur la fourniture de données à l'échelle mondiale. Nous avons discuté de l'impact de Bluzelle sur le jeu en profondeur, bien que le produit de Bluzelle ne soit en aucun cas limité au jeu.
« À mesure que les réseaux 5G sortent, vous allez avoir plus de prolifération d'appareils IoT (Internet des objets), et traditionnellement les appareils IoT n'ont pas été très sécurisés. Nous voyons donc cela comme une clé verticale », révèle Pavel.
« En regardant le long de la route, un autre serait les réseaux publicitaires mobiles, car il y a toutes ces applications mobiles là-bas et ils diffusent des annonces.
« S'il y a une latence, cela pourrait en fait coûter beaucoup plus cher à quelqu'un que ce qu'il voulait payer. Tout ce qui est global et un peu comme un marché et dont vous avez besoin de données en temps réel, c'est là que nous voyons les applications.
« Cela fonctionne pour tout le monde, car l'objectif devrait être le même pour chacun d'entre nous dans ce secteur, et vous voulez que le grand public passe en quelque sorte à de nouvelles technologies décentralisées. »
Pour Bluzelle, présenter un produit qui offre des résultats tangibles et des cas d'utilisation sans s'aligner sur blockchain aidera à promouvoir l'adoption mainstream parce que :
« Cela va rendre une ou plusieurs choses plus rapides dans le monde, et il se trouve simplement décentralisé. »
Le futur
À l'heure actuelle, Bluzelle ouvre son produit à des clients sélectionnés parce qu'elle ne veut pas vivre prématurément. Au lieu de cela, Bluzelle veut résoudre tous les problèmes potentiels qui pourraient survenir avec les clients au fur et à mesure qu'ils se produisent.
« Quelques mois plus tard, nous ferons une large sortie et commencerons à embarquer plus de clients », ajoute Pavel.
Cette phase sera cruciale parce que Bluzelle va passer à des centaines de nœuds répartis à travers le monde.
« Il s'agit vraiment d'un problème de capacité du réseau, et c'est donc quelque chose que nous devons réellement développer », conclut-il.

Jordan Heal

Jordan is an English Literature graduate fresh out of Lancaster University with a keen passion for writing. Whilst not having a wealth of background into the world of cryptocurrency, he’s extremely motivated to learn the ropes and become apart of the movement. In general, he’s a huge fan of narratives, whether it be books, t.v., films or games.

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