Blockchain

Cinq façons blockchain transformera l'industrie du jeu

Cinq façons blockchain transformera l'industrie du jeu. À cet égard, la technologie semble prête à perturber l'industrie du jeu et permettre une nouvelle façon pour les joueurs et les développeurs d'interagir avec les plates-formes de jeu. Avec près de 70% de la population américaine jouant aux jeux vidéo, et le marché du jeu devrait représenter plus de 138 milliards de dollars d'ici la fin de l'année, comment la blockchain est-elle définie pour transformer l'industrie du jeu ?
1. Les joueurs auront le contrôle total de leurs actifs virtuels
En raison du risque de duplication des actifs, les sociétés de jeux stockent souvent des actifs dans le jeu sur des serveurs centralisés. Cependant, cela signifie que les joueurs ne possèdent pas réellement leurs actifs virtuels achetés et n'ont pas la capacité d'acheter, de vendre ou d'échanger des actifs en dehors du jeu. Actuellement, si un joueur veut échanger ou vendre des actifs virtuels, il devrait le faire par des moyens non traditionnels.
Blockchain permet une transparence totale et un contrôle décentralisé des actifs virtuels, ce qui signifie que les joueurs auront la propriété de leurs actifs virtuels. Ils seront en mesure d'échanger ces actifs avec d'autres joueurs, et contre des actifs sur d'autres jeux, instantanément. Les joueurs pourront également utiliser leurs ressources virtuelles sur différents jeux, offrant ainsi aux joueurs une expérience de jeu vidéo plus personnalisée.
2. Les joueurs seront récompensés pour leur interaction avec les jeux vidéo
Grâce à la tokenisation des plateformes, les joueurs seront en mesure de gagner des jetons pour jouer, réviser ou partager des jeux sur les réseaux sociaux. Les joueurs seront également encouragés à fournir des avis et des commentaires aux développeurs, conduisant à l'amélioration des jeux disponibles. Blockchain permettra de suivre les activités des joueurs et d'être récompensées avec précision et instantanément.
3. Blockchain renforce la crédibilité et la responsabilité des joueurs
Comme la blockchain est un registre immuable qui enregistre toutes les transactions et permet aux joueurs d'utiliser leur compte sur plusieurs services de jeux, les interactions des joueurs, l'historique des joueurs et le trading des objets en jeu sont toujours suivis et documentés.
Avec ces enregistrements rendus publics, la réputation d'un joueur est liée à la blockchain, encourageant ainsi le bon comportement au sein de la communauté. Cela crée et favorise un environnement de jeu plus sûr, donnant de la valeur à ceux qui ont une réputation crédible, et encourage la transparence au sein de l'écosystème du jeu.
4. Une meilleure sécurité pour les jeux
Par le passé, la propriété et le commerce de biens virtuels n'étaient jamais entièrement possibles. Par exemple, les joueurs rares ou coûteux qui travaillaient dur ou payaient étaient souvent copiés par des fraudeurs et revendus, ce qui rendait leur objet ni unique ni aussi précieux.
Blockchain empêche le commerce d'actifs virtuels illégaux sur le marché noir, ainsi que le piratage et le vol de clés, en créant un registre immuable de cet élément et à qui il appartient, rendant impossible la duplication. Après tout, le but initial de blockchain était de prouver irréfutablement la propriété de Bitcoin et d'autres crypto-monnaies.
5. Paiements transparents et plus rapides aux développeurs et aux joueurs
La technologie Blockchain permettra aux joueurs d'acheter des objets ou des jeux plus rapidement, tout en assurant que leurs paiements sont sécurisés. Les développeurs ont de plus en plus de mal à vendre leurs logiciels en dehors des boutiques d'applications, ce qui entraîne des frais de commission importants et une perte de contrôle sur leurs propres clients. Blockchain permet de traiter les nano-paiements et pour les développeurs d'être payés instantanément, ce qui permet aux développeurs de réinvestir rapidement de l'argent dans leur marketing de lancement de jeu.
Pendant ce temps, les joueurs auront accès à une gamme de nouvelles opportunités de revenus, avec preuve d'activité potentiellement gagner des joueurs gratuits swag.
Par Nicolas Gilot, co-directeur général d'Ultra

Scott Thompson

Scott has been working in technology and business journalism for nearly 20 years, with a focus on FinTech, retail, payments and disruptive technology. He has been Editor of such titles as FStech, Retail Systems and IBS Journal and also contributed to the likes of Retail Technology Innovation Hub, PaymentEye, bobsguide, Essential Retail, Open Banking Hub, TechHQ and Internet of Business.

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