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Gods Unchained a mis à jour son système XP

Gods Unchained a mis à jour son système XP. Gods Unchained jeu de trading activé Blockchain a annoncé une mise à niveau du système de l'expérience actuelle (XP) pour aider à récompenser équitablement les joueurs et punir les démissionnaires toxiques.
Les nouvelles ont été annoncées sur la page du blog Gods Unchained, qui indique que la décision de mise à niveau et de modification du système XP était nécessaire car il est une composante fondamentale du jeu et doit être équilibrée dans l'intérêt de l'équité.
Une partie de l'équilibrage du jeu est de savoir comment blockchain peut être utilisé efficacement pour récompenser les joueurs ainsi que de s'assurer qu'il n'y a pas d'exploits clairs pour les joueurs à utiliser comme un avantage.
L'un des problèmes que l'équipe a découvert était qu'auparavant, tout abandon avant la cinquième ronde avait permis à personne de gagner de l'expérience. Par conséquent, les joueurs qui perdaient quitteraient la quatrième ronde juste pour que leur adversaire (le joueur gagnant) ne gagne rien.
Pour remédier à ce problème, une mise à niveau a été mise en œuvre pour accorder au gagnant une XP si son adversaire le concède avant le cinquième tour. Depuis le changement, Gods Unchained a vu le pourcentage de jeux qui durent jusqu'au cinquième tour augmenter de 7%.
Un autre problème était que l'ancien système XP a donné la même quantité d'XP, que le jeu se soit terminé au cinquième tour ou au dixième tour. Cela à son tour fortement récompensé les joueurs qui ont utilisé des decks qui peuvent forcer un résultat tôt, leur permettant de refaire la file d'attente rapidement et repartir.
Le nouveau système
Le nouveau système XP est basé sur deux composants. Le premier est une valeur constante de XP est attribué par tour terminé, ce qui récompense les deux joueurs pour la quantité de temps passé dans le jeu. Le second est un bonus fixe pour gagner, qui récompense le jeu qualifié.
Comme pour le système précédent, les abandons avant le cinquième tour ne donnent aucune expérience au joueur qui quitte le jeu, mais l'expérience est désormais accordée aux victimes d'abandon.
Il n'y a pas eu de changement dans le taux de nivellement global, ce qui signifie qu'il est exactement le même que le système XP précédent.
Vous êtes intéressé à lire d'autres histoires liées à Dieux Unchaîned ? En savoir plus sur la mise à jour précédente que le jeu a déployée, qui a été surnommée « la plus grande mise à jour jamais ».

Jordan Heal

Jordan is an English Literature graduate fresh out of Lancaster University with a keen passion for writing. Whilst not having a wealth of background into the world of cryptocurrency, he’s extremely motivated to learn the ropes and become apart of the movement. In general, he’s a huge fan of narratives, whether it be books, t.v., films or games.

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