Comment les jeux blockchain réinventent l'ancien et le nouveau. On pourrait soutenir que le jeu est une forme d'art. On pourrait aussi soutenir que la technologie blockchain est un outil pour redéfinir l'ancien et le nouveau. Qu'advient-il d'une forme d'art quand un nouvel outil émerge ? Innovation et réinvention.
Blockchain est couramment utilisé comme un mot à la mode dans le crypto et l'espace commercial plus large, mais sa signification ne doit pas être sous-estimée.
Les chaînes d'approvisionnement sont un aspect fondamental de nombreuses entreprises. Avec la mise en œuvre de blockchain, soudainement la chaîne d'approvisionnement a été réinventée pour devenir plus précise, concise et efficace.
Alors que auparavant les minéraux et les ressources pourraient manquer, maintenant la blockchain peut tout tracer - fournissant au fournisseur les moyens de s'assurer que la chaîne fonctionne bien.
Ce n'est qu'une blockchain de l'industrie perturbe, mais il perturbe aussi l'industrie du jeu.
Voici un regard sur la façon dont blockchain est capable de réinventer les jeux d'aujourd'hui, les jeux du passé et les jeux qui sont encore à venir.
Les Six Dragons
Les jeux de rôle fantastiques (RPG) prennent le monde en tempête depuis un certain temps maintenant.
Des classiques de la vieille école comme The Legend of Zelda : Ocarina of Time aux phénoménons massivement multijoueurs en ligne (MMO) comme World of Warcraft jusqu'à des classiques modernes comme The Witcher 3 - les RPG fantastiques représentent vraiment quelques-uns des meilleurs développements de jeu que le monde ait jamais vu.
Même les RPG moins fantastiques comme la série Assassin's Creed ou Red Dead Redemption 2 ont touché des millions de joueurs dans le monde entier.
La force motrice derrière tout RPG de bonne réputation est narrative, avec des graphiques venant en une seconde. Mais où est l'innovation si les seuls véritables progrès que le joueur peut voir sont les graphismes ? Comment les développeurs de jeux peuvent-ils avancer ? Comment les joueurs se sentent-ils plus en phase avec un jeu ? La réponse pourrait bien être blockchain.
La technologie Blockchain est un registre immuable qui enregistre toutes les transactions sur une base permanente. Son utilisation principale jusqu'à présent a été dans la crypto-monnaie, bien que crypto-monnaie - par exemple jetons non fongibles (NFT) - a commencé à fusionner avec le jeu en termes de devises dans le jeu, de même que blockchain.
Un élément dans le jeu peut être considéré comme un NFT, et si un élément est un NFT, il peut être enregistré sur la blockchain pour prouver la propriété et l'authenticité. Cela ouvre à son tour de nouvelles avenues pour la conception de jeux.
Prenez les Six Dragons par exemple. C'est le premier jeu à implémenter avec succès la technologie blockchain en utilisant le kit de développement logiciel (SDK) d'Enjin.
Ce faisant, les objets du jeu peuvent être stockés sur la blockchain - par exemple, une épée rare. Cette épée appartient alors au joueur indéfiniment. Ce concept est puissant parce qu'il apporte tangibilité et exclusivité au joueur - ils n'ont pas seulement un objet en jeu, ils possèdent l'objet.
Le même joueur pourrait alors vendre cet objet pour fiat ou crypto - leur donnant une possibilité de gagner de l'argent eux-mêmes - ou ils pourraient conserver l'objet pour se vanter droits.
Les NFT ont été la première étape dans l'innovation de jeu blockchain, mais l'innovation ne se termine pas avec ce concept. Elle a des implications beaucoup plus puissantes.
ChainMonsters.io
Les jetons fongibles et non fongibles sont le cœur de tout jeu basé sur blockchain.
Beaucoup se souviendront de la nostalgie de Pokémon et de l'infectiosité de la série de jeux. Pokémon a continué à inspirer d'innombrables jeux, notamment ceux d'Etheremon et ChainMonsters.io.
ChainMonsters est un jeu rétro, mais c'est aussi un nouveau jeu en raison de l'intégration de la technologie blockchain.
Le joueur choisit son démarreur « Mon » avant de se lancer dans un voyage pour collecter, s'entraîner et combattre avec d'autres joueurs et leurs Mons. À l'époque des Pokémon, le jeu se déroulait de la même manière, mais il était limité à un enregistrement.
Si les données du jeu étaient corrompues, c'était fini. Non seulement blockchain remédie à cette situation en stockant toutes les informations, mais les Mons sont également conservés sur la blockchain en tant qu'actifs.
Cela signifie que votre démarreur Mon, en théorie, ne pourrait jamais être perdu car il est directement associé à votre compte et votre adresse portefeuille Ethereum.
La série de jeux Pokémon a permis aux joueurs d'échanger des Pokémon parce que l'objectif était de tous les attraper. Dans ChainMonsters, le joueur peut acheter un Lun d'un autre joueur sans avoir à échanger l'un des leurs.
ChainMonsters, qui est encore en bêta, offrira la possibilité d'avoir un marché axé sur les joueurs. Si vous avez la chance d'attraper un Lun légendaire, vous pouvez le vendre pour une quantité importante d'Éther.
Non seulement cela, mais ChainMonsters a sa propre vente aux enchères « style pomme de terre chaude » sur un légendaire Mon appelé Aéthérien. Le soumissionnaire le plus élevé sera propriétaire de l'objet pendant un court laps de temps jusqu'à ce que quelqu'un les surenchère.
Une fois que vous êtes surenchère, votre Éther est retourné. Bien qu'il y ait un incitatif monétaire supplémentaire à l'enchère, c'est-à-dire que lorsque vous surenchérissez, vous recevrez 50 % de la différence de prix supplémentaire en tant que part de revenus.
Ce concept permet aux gens de vivre l'expérience de posséder un objet incroyablement unique tout en gagnant des revenus en même temps. C'est un concept puissant rendu possible grâce à la technologie blockchain, démontrant que même quand un jeu est rétro et toujours en bêta, il est toujours innovant.
Le Multivers
Crypto et blockchain réinventent lentement le tissu des jeux tels que nous le connaissons, mais ils ont la capacité de le prendre beaucoup, beaucoup plus loin que de posséder des objets indéfiniment.
Par exemple, Enjin travaille sur quelque chose appelé Multiverse, et 8 Circuit Studios travaille sur leur propre Metaverse.
C'est une chose de posséder un objet, mais que diriez-vous de l'utiliser dans un autre jeu ? C'est le concept d'un multivers de jeu (ou métaverse) et la vraie puissance de la blockchain.
La perspective d'obtenir une épée ultra-rare dans un RPG fantastique et de le posséder indéfiniment est suffisante pour obtenir des joueurs chevronnés vertige, mais la perspective d'utiliser la même épée ultra-rare dans un jeu différent est suffisante pour donner la même chair de poule de gamer.
Si la possibilité d'utiliser des objets entre les jeux est pleinement établie, les implications plus larges sont sauvages. Si les jeux ont fonctionné grâce à un paiement unique qui a ouvert tous les jeux dans un multivers au joueur, alors il pourrait être possible de séparer les objets entre les parties contribuant à des quêtes entre les parties.
Donc, peut-être que vous avez besoin d'obtenir un rubis rare d'un marchand dans un monde médiéval qui pourrait ensuite être échangé à un pirate de l'espace dans un autre jeu qui vous donnera une arme nécessaire pour abattre un boss dans un troisième match.
Bien que cela puisse sembler trop compliqué, il est également incroyablement innovant. Imaginez un multivers de jeu où le joueur voyageait entre les dimensions sur une quête de proportions incommensurables - ce concept est une véritable innovation, une véritable amélioration, et offre une réelle tangibilité.
Il reste à voir si les multivers et les métaverses de jeu intégreront ces idées, mais ce qui était auparavant invraisemblable est maintenant complètement plausible.
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