Jeu de rôle The Six Dragons a intégré avec succès blockchain en utilisant le kit de développement logiciel d'Enjin. Populaire jeu de rôle fantastique The Six Dragons a intégré avec succès blockchain en utilisant le kit de développement logiciel (SDK) d'Enjin - seulement huit jours après son lancement.
Coin Rivet a récemment discuté du SDK d'Enjin, qui a été lancé sur le Unity Asset Store le 14 mars 2019.
Le SDK a été publié sur le testnet Ethereum, permettant aux développeurs de jeux d'intégrer de manière transparente les actifs blockchain dans leurs jeux.
L'équipe de développeurs a téléchargé une vidéo sur YouTube montrant comment ils ont intégré les gouttes d'objets blockchain, l'artisanat et le nivellement.
Pour utiliser les nouvelles fonctionnalités, il faut d'abord un portefeuille Enjin lié au jeu. Pour ce faire, les utilisateurs devront télécharger le portefeuille Enjin et entrer dans les paramètres du jeu.
À partir de là, ils devront « ajouter une nouvelle application » en entrant un code unique pour lier leur adresse Ethereum au jeu.
Ensuite, les utilisateurs devront sélectionner « mode blockchain » pour l'activer.
Cela permettra à tous les éléments du jeu tels que les armes, les enchantements, et ainsi de suite d'être stockés à l'intérieur du portefeuille - de même que la façon dont crypto est stocké dans un portefeuille crypto.
La vidéo montre le gameplay en direct d'un joueur obtenant une arme spéciale qui est immédiatement ajoutée au portefeuille - montrant combien il est facile de posséder un élément dans le jeu sur la blockchain.
Cela permettra aux joueurs de créer leur propre marché dans lequel ils peuvent échanger des objets rares les uns avec les autres.
La vidéo détaille également comment les éléments seront en mesure d'être échangés entre différents jeux, ce qui suggère qu'il pourrait y avoir interopérabilité entre plusieurs jeux créés par le même développeur.
Il est impressionnant de voir à quel point le processus a été transparent pour The Six Dragons, en particulier lorsque le SDK Enjin n'est sorti que depuis un peu plus d'une semaine.
La mise en œuvre réussie devrait aider à encourager davantage de développeurs de jeux à intégrer le SDK Enjin.
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