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Introduzione a Sriver.tv, Theta e condivisione della larghezza di banda tokenizzata

Introduzione a Sriver.tv, Theta e condivisione della larghezza di banda tokenizzata. L'industria del gioco ora vale più delle industrie cinematografiche e musicali combinate - ma fino a che punto sta progredendo?
Con l'integrazione della tecnologia blockchain nel gioco, abbiamo già visto enormi miglioramenti nello spazio di gioco, come l'introduzione di token non fungibili (NFT) e la capacità di conservare oggetti in-game a tempo indeterminato.
Mentre gli NFT potrebbero essere in aumento, su Sriver.tv - una piattaforma di streaming online - sta emergendo un nuovo metodo di streaming.
Forse le due maggiori fonti di contenuti di gioco sono Twitch e YouTube. Tuttavia, ora che il vero potere della tecnologia blockchain sta iniziando a essere realizzato, potrebbe esserci un cambiamento monumentale nello status quo.
Cos'è Theta?
Theta è il token nativo di Sriver.tv. Fondamentalmente, Theta viene utilizzato per premiare le attività sulla rete Sliver.
È stato originariamente creato come soluzione a problemi in corso nel mondo dei contenuti video. Sul suo sito web c'è una citazione di Steven Chen, co-fondatore di YouTube e consulente multimediale di Theta, che afferma:
“L'innovazione di Theta è destinata a sconvolgere l'industria video online di oggi molto nello stesso modo in cui la piattaforma YouTube ha fatto ai video tradizionali nel 2005. Una delle sfide più grandi erano stati gli elevati costi di distribuzione di video in varie parti del mondo, e questo problema sta diventando sempre più grande con i flussi video HD, 4K e di qualità superiore.”
Chen sta ora aiutando Theta a creare una rete peer-to-peer (P2P) decentralizzata in grado di offrire una migliore distribuzione video a costi inferiori utilizzando la condivisione della larghezza di banda tokenizzata.
I problemi con gli attuali modelli di streaming sono la bassa qualità del video, gli elevati costi dell'infrastruttura di streaming e l'inefficiente ecosistema centralizzato.
Sriver.tv ritiene che le reti di distribuzione dei contenuti (CDN) di oggi non abbiano portata, il che si traduce in buffering, pause, salti e contenuti di qualità complessiva inferiore.
Ritiene inoltre che l'editore assorbe l'elevato costo di gestione di una rete CDN, dando meno entrate da trasmettere come premio utente.
La natura centralizzata intrinseca di molti editori di streaming crea anche un minor flusso di entrate verso i creatori di contenuti, il che porta a meno innovazione.
La soluzione di Theta è quella di fornire un nuovo modello per la condivisione della larghezza di banda - lo spettatore può opt-in per condividere larghezza di banda e risorse, dando loro accesso ai premi migliorando allo stesso tempo la qualità del flusso che è ospitato su un CDN decentrato P2P.
Questo a sua volta riduce il costo di distribuzione di flussi video perché la piattaforma non ha più bisogno di sviluppare un'infrastruttura costosa, che offre più spazio per l'innovazione e modelli di business unici.
Il token Theta e Theta Fuel
Questo nuovo modello per lo streaming è incentrato su un ecosistema che utilizza “Theta Fuel”, che in teoria permetterà alla rete di diventare autosufficiente.
Theta Fuel è simile a “gas”, che viene utilizzato per supportare la blockchain di Ethereum. È un aspetto per eccellenza dell'ecosistema che viene dato come ricompensa.
Come per molti blockchain, i nodi (dispositivi informatici) sono necessari per aiutare a eseguire la rete, in particolare i nodi di validatore e i nodi di guardiano.
I nodi validatori e guardiani sono in grado di mettere in gioco i token Theta (criptovaluta di Theta) e guadagnare Theta Fuel in cambio. Questo Theta Fuel può quindi essere venduto a uno scambio.
Una volta che lo scambio possiede il Theta Fuel, può essere venduto a piattaforme video come Sriver.TV o Samsung VR.
Le piattaforme video possono quindi distribuire il Theta Fuel allo spettatore che può quindi usarlo per pagare il relayer per i segmenti video.
Il relayer ha quindi due opzioni: spendere Theta Fuel sulla piattaforma o venderlo a uno scambio.
Se il modello funziona in modo ottimale, Theta Fuel verrà sempre ridistribuito perché la piattaforma video lo assegnerà allo spettatore. Qualsiasi Theta Fuel venduto allo scambio sarà finalmente acquistato dalla piattaforma video e poi distribuito di nuovo allo spettatore.
Fondamentalmente, questo modello consente allo spettatore di guadagnare Theta Fuel e ridurre il costo di distribuzione di flussi video, mentre i creatori di contenuti e la piattaforma guadagneranno di più.
In effetti, Theta sta cercando di spingere uno scenario di vincita in cui i governatori centralizzati non traggono più vantaggio.
Gli spettatori guadagneranno Theta Fuel per ogni minuto che trascorrono guardando i flussi su Sriver.tv, che sono alimentati dalla rete Theta. Mentre stanno guardando lo streaming, Theta utilizzerà la larghezza di banda di upload in eccesso per condividere lo stream con altri spettatori.
- TV via cavo
Sriver.tv è una piattaforma video in cui i creatori di contenuti ospitano i loro flussi agli spettatori. Theta Fuel può essere acquistato attraverso il sito web Sliver.
Per lo spettatore, si potrebbe sostenere che la sua più grande attrazione è il meccanico' watch and win'. Permette allo spettatore di vincere Theta Fuel rispondendo con successo alle domande.
Le domande sono adattate sia allo streamer che al gioco in streaming. Ad esempio, in una partita di Apex Legends, una domanda potrebbe essere “Otterrai una vittoria prima delle 13:00 CET?”
Anche se questa particolare domanda riguarda lo streamer e se vinceranno una partita, un'altra domanda potrebbe chiedere sul gioco stesso.
In questo scenario, richiederà all'utente di conoscere effettivamente il gioco, fornendo incentivo per loro a rimanere in giro e guardare lo streamer se non hanno giocato il gioco stesso.
Come indicato nel modello di condivisione della larghezza di banda tokenizzata, le domande vengono sfruttate allo spettatore nel tentativo di mantenere il Theta Fuel in circolazione intorno all'ecosistema. Lo spettatore potrebbe scegliere di donare Fuel allo streamer, supportandoli in tal modo.
Ogni relayer sarà anche ritrasmissione del flusso altrove, contribuendo a ridurre il costo di ospitarlo.
Qualsiasi flusso su Sriver.TV con un logo arancione Theta Fuel significa che Theta Fuel può essere guadagnato guardando quel particolare flusso.
Utilizzando l'esempio di Sliver, è facile vedere quanto sia essenziale ogni parte dell'ecosistema:
Senza i nodi che puntano i token Theta, non c'è Theta Fuel
Senza la piattaforma video o il creatore di contenuti, non c'è flusso
Senza lo spettatore o il relayer, il modello perde la sua natura P2P
Flussi di realtà virtuale in 3D
Il prossimo passo nella rivoluzione Theta è la sua partnership con Samsung VR (realtà virtuale).
Il sito web Samsung VR ospita flussi VR trasmessi da Sriver.tv. Effettivamente, agisce come un'altra piattaforma video nell'ecosistema Theta.
Mentre si guarda un flusso sul sito web, si vedrà un televisore in streaming che trasmette un altro flusso che viene tenuto altrove - come su Sriver.tv.
Allo stesso tempo, lo spettatore sarà in grado di guardare intorno al gioco in VR. Ciò significa che lo spettatore utilizzerà la realtà virtuale per vedere all'interno del gioco che sta guardando in streaming.
Sriver.tv ha brevettato la sua tecnologia video 360 VR. È certamente unico e qualcosa che piattaforme mainstream come YouTube e Twitch non offrono in questo momento nel tempo.
Mentre guardi lo streaming 3D VR su Samsung VR, in realtà trasmetterai il contenuto ad altri nella rete e guadagnerai token nel processo.
Non puoi mai fare troppi compiti a casa
Si prega di notare che siamo una pubblicazione indipendente e non raccomandiamo alcuna criptovaluta o progetto in particolare. Assicurati sempre di fare ricerche adeguate prima di impegnarti in qualsiasi progetto poiché lo spazio crittografico è notoriamente volatile e alla fine sei responsabile di tutte le decisioni che prendi.
Interessato a leggere di più sullo spazio di gioco blockchain? Scopri di più sulla potente classe di asset token non fungibile (NFT), ampiamente utilizzata nei giochi blockchain.

Jordan Heal

Jordan is an English Literature graduate fresh out of Lancaster University with a keen passion for writing. Whilst not having a wealth of background into the world of cryptocurrency, he’s extremely motivated to learn the ropes and become apart of the movement. In general, he’s a huge fan of narratives, whether it be books, t.v., films or games.

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