Enjin CTO sulle idee rivoluzionarie che Enjin sta esplorando per il Multiverso. Coin Rivet ha recentemente parlato con il co-fondatore di Enjin e CTO Witek Radomski per discutere le idee e i concetti selvaggi, stravaganti e rivoluzionari che Enjin sta esplorando per il Multiverse di gioco blockchain.
Innovazione
Witek ha discusso come il Multiverse sta fornendo una vera innovazione che l'industria del gioco mainstream è mancante da tempo.
Il Multiverso è uno sforzo collaborativo di molti sviluppatori di giochi che si alimentano in un'unica e autentica esperienza sia per lo sviluppatore che per il giocatore.
Uno dei pilastri centrali del Multiverso è la capacità di portare oggetti di gioco da un gioco all'altro - quasi come se il giocatore venisse trasportato in un universo diverso completo di tutta la loro attrezzatura sudata.
“È un concetto davvero unico, e riceviamo sempre domande come' perché dovrei dare i miei oggetti a un altro gioco ?' , ma devi pensare a come questo farà pensare ai giocatori al tuo gioco e ai tuoi oggetti ", commenta Witek.
“Se possono iniziare a viaggiare tra più giochi, si sentiranno più impegnati, e in termini di maggiore innovazione, sai che stiamo costruendo più strumenti.”
Un esempio fornito da Witek è uno strumento chiamato' TempWallets', che consente a un giocatore di partecipare a un gioco, iniziare a giocare e iniziare a ricevere oggetti virtuali in un portafoglio virtuale senza dover installare un portafoglio blockchain. Se poi scaricano il portafoglio ad un certo punto in futuro, avranno accesso a tutti gli elementi al suo interno.
Un'altra area che Enjin sta esplorando è una soluzione di scala a due livelli chiamata Efinity. Enjin vuole una soluzione che non richiede all'utente medio di pagare i costi del gas per utilizzare la blockchain, che dovrebbe aiutare a portare più persone e a sua volta più innovazione allo spazio di gioco blockchain.
“Efinity avrà un modello economico unico in cui c'è incentivo economico per lo sviluppatore del gioco a fornire quel servizio per i giocatori, ei giocatori saranno in grado di fare una quantità media di transazioni sul gioco senza avere precedenti esperienze blockchain - e quindi sarà più veloce di Ethereum base .”
NPC autonomi
Witek ha continuato a discutere di come Enjin abbia pensato anche a possibilità davvero selvagge e stravaganti. Una di queste idee è caratteri non giocatore completamente autonomi (NPC).
“Abbiamo tutti i tipi di idee folli per cose future su cui possiamo lavorare. Voglio dire, uno dei miei preferiti sono gli NPC autonomi nei giochi che possiedono oggetti.”
“Quando i giochi diventano più complicati e la posta in gioco diventa alta e questi oggetti sono molto ricercati, potresti effettivamente avere NPC che controllano i propri account blockchain che sono in esecuzione sui propri server, e queste sono ora entità reali nel mondo reale con cui devi risolvere il puzzle.”
“Quindi ora hai una creatura autonoma che possiede beni. Questo è un concetto strano e interessante che è possibile solo con la crittografia.”
“Crypto è l'unico mezzo reale che ti permette di farlo. L'NPC può pagare a modo suo e fondamentalmente avere un proprio modello di business. Forse in futuro sperimenteremo idee del genere - ma questo è un po' lontano.”
“Stiamo solo cercando di dare agli sviluppatori di giochi gli strumenti di cui hanno bisogno per sfruttare davvero la blockchain, questa nuova forma di gioco. È come un nuovo set di strumenti con cui puoi lavorare.”
Un altro aspetto su cui Enjin sta lavorando riguarda direttamente i metadati, che sono le informazioni allegate a un token come la proprietà e la cronologia dell'elemento.
“In futuro, immagino giochi che facciano cose come avere narratori interattivi che guardano il tuo personaggio, guardano i tuoi oggetti e guardano tutta la tua storia blockchain e poi essere in grado di tessere alcune storie e avere alcuni punti di storia che compaiono da quello.”
“Quindi, se il tuo giocatore ha avuto molte uccisioni in vari giochi, sarà in grado di fare riferimento a questo, per esempio.”
Missioni oltre i mondi
Un concetto veramente rivoluzionario è la capacità di avere missioni che si estendono su più giochi, qualcosa che Witek osserva Enjin è “davvero spinto, perché è facile da fare con blockchain e con la nostra piattaforma”.
“Tutto quello che devi fare è supportare l'ID dell'oggetto nel tuo gioco e boom, stai usando il Multiverso.”
“Stiamo già vedendo alcuni dei nostri sviluppatori utilizzare questi puzzle cross-game e cose. Stiamo anche facendo un gioco da soli. Beh, non è davvero un gioco, è come un puzzle sulla blockchain chiamato “TradeSmith”. Quindi dovrai entrare in molti giochi che sono sulla nostra piattaforma per essere in grado di raccogliere vari oggetti e frammenti.”
Da lì, il giocatore sarà in grado di combinare questi oggetti o forse trasformarli in oggetti più nuovi e migliori.
“E' un po' come una caccia al tesoro. Dovrai fare trading con persone che hanno un oggetto che desideri e quindi puoi creare nuovi oggetti di livello superiore, e questi oggetti possono avere diversi impatti nei giochi e aiutarti a progredire.”
Witek ha anche discusso di come TradeSmith sia parzialmente ispirato al romanzo Ready Player One, con l'obiettivo finale è il “gettone ultimo” - il primo gettone coniato su Enjin, noto come Monolith.
Il Monolith è incorporato con più di un milione di monete Enjin, quindi sarà un “obiettivo molto difficile ma raggiungibile”.
Rimozione delle barriere
Un punto chiave di cui ha parlato Witek è che affinché l'adozione mainstream avvenga, alcune barriere devono essere rimosse per consentire a un pubblico più ampio di approfondire il meraviglioso mondo della blockchain e della crypto.
“I giochi stessi vengono rilasciati e i giocatori che arrivano dall'esterno dello spazio blockchain, sarà davvero interessante da vedere, e penso che tutti gli strumenti siano stati costruiti per rimuovere tutte le barriere.”
“Voglio dire, la cosa più critica non è necessario che Ether inizi a usarli, quindi nemmeno bisogno di un portafoglio blockchain in primo luogo - quelle due barriere, quando vengono rimosse, permetteranno alle persone di entrare e iniziare a giocare a un gioco senza sapere nulla di blockchain”.
In circa un mese, Enjin è impostato per rilasciare SpaceMist, che è un “full-on gioco in cui si può volare intorno all'universo e raccogliere navi e tutto il resto”.
“Quindi la gente inizierà a giocare a questi giochi. Inizieranno a conoscere blockchain e poi ERC-1155 e i loro token. Vedo davvero che la palla di neve dell'adozione avvenga quest'anno.”
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