iGaming

Enjin CTO sulle idee rivoluzionarie che Enjin sta esplorando per il Multiverso

Enjin CTO sulle idee rivoluzionarie che Enjin sta esplorando per il Multiverso. Coin Rivet ha recentemente parlato con il co-fondatore di Enjin e CTO Witek Radomski per discutere le idee e i concetti selvaggi, stravaganti e rivoluzionari che Enjin sta esplorando per il Multiverse di gioco blockchain.
Innovazione
Witek ha discusso come il Multiverse sta fornendo una vera innovazione che l'industria del gioco mainstream è mancante da tempo.
Il Multiverso è uno sforzo collaborativo di molti sviluppatori di giochi che si alimentano in un'unica e autentica esperienza sia per lo sviluppatore che per il giocatore.
Uno dei pilastri centrali del Multiverso è la capacità di portare oggetti di gioco da un gioco all'altro - quasi come se il giocatore venisse trasportato in un universo diverso completo di tutta la loro attrezzatura sudata.
“È un concetto davvero unico, e riceviamo sempre domande come' perché dovrei dare i miei oggetti a un altro gioco ?' , ma devi pensare a come questo farà pensare ai giocatori al tuo gioco e ai tuoi oggetti ", commenta Witek.
“Se possono iniziare a viaggiare tra più giochi, si sentiranno più impegnati, e in termini di maggiore innovazione, sai che stiamo costruendo più strumenti.”
Un esempio fornito da Witek è uno strumento chiamato' TempWallets', che consente a un giocatore di partecipare a un gioco, iniziare a giocare e iniziare a ricevere oggetti virtuali in un portafoglio virtuale senza dover installare un portafoglio blockchain. Se poi scaricano il portafoglio ad un certo punto in futuro, avranno accesso a tutti gli elementi al suo interno.
Un'altra area che Enjin sta esplorando è una soluzione di scala a due livelli chiamata Efinity. Enjin vuole una soluzione che non richiede all'utente medio di pagare i costi del gas per utilizzare la blockchain, che dovrebbe aiutare a portare più persone e a sua volta più innovazione allo spazio di gioco blockchain.
“Efinity avrà un modello economico unico in cui c'è incentivo economico per lo sviluppatore del gioco a fornire quel servizio per i giocatori, ei giocatori saranno in grado di fare una quantità media di transazioni sul gioco senza avere precedenti esperienze blockchain - e quindi sarà più veloce di Ethereum base .”
NPC autonomi
Witek ha continuato a discutere di come Enjin abbia pensato anche a possibilità davvero selvagge e stravaganti. Una di queste idee è caratteri non giocatore completamente autonomi (NPC).
“Abbiamo tutti i tipi di idee folli per cose future su cui possiamo lavorare. Voglio dire, uno dei miei preferiti sono gli NPC autonomi nei giochi che possiedono oggetti.”
“Quando i giochi diventano più complicati e la posta in gioco diventa alta e questi oggetti sono molto ricercati, potresti effettivamente avere NPC che controllano i propri account blockchain che sono in esecuzione sui propri server, e queste sono ora entità reali nel mondo reale con cui devi risolvere il puzzle.”
“Quindi ora hai una creatura autonoma che possiede beni. Questo è un concetto strano e interessante che è possibile solo con la crittografia.”
“Crypto è l'unico mezzo reale che ti permette di farlo. L'NPC può pagare a modo suo e fondamentalmente avere un proprio modello di business. Forse in futuro sperimenteremo idee del genere - ma questo è un po' lontano.”
“Stiamo solo cercando di dare agli sviluppatori di giochi gli strumenti di cui hanno bisogno per sfruttare davvero la blockchain, questa nuova forma di gioco. È come un nuovo set di strumenti con cui puoi lavorare.”
Un altro aspetto su cui Enjin sta lavorando riguarda direttamente i metadati, che sono le informazioni allegate a un token come la proprietà e la cronologia dell'elemento.
“In futuro, immagino giochi che facciano cose come avere narratori interattivi che guardano il tuo personaggio, guardano i tuoi oggetti e guardano tutta la tua storia blockchain e poi essere in grado di tessere alcune storie e avere alcuni punti di storia che compaiono da quello.”
“Quindi, se il tuo giocatore ha avuto molte uccisioni in vari giochi, sarà in grado di fare riferimento a questo, per esempio.”
Missioni oltre i mondi
Un concetto veramente rivoluzionario è la capacità di avere missioni che si estendono su più giochi, qualcosa che Witek osserva Enjin è “davvero spinto, perché è facile da fare con blockchain e con la nostra piattaforma”.
“Tutto quello che devi fare è supportare l'ID dell'oggetto nel tuo gioco e boom, stai usando il Multiverso.”
“Stiamo già vedendo alcuni dei nostri sviluppatori utilizzare questi puzzle cross-game e cose. Stiamo anche facendo un gioco da soli. Beh, non è davvero un gioco, è come un puzzle sulla blockchain chiamato “TradeSmith”. Quindi dovrai entrare in molti giochi che sono sulla nostra piattaforma per essere in grado di raccogliere vari oggetti e frammenti.”
Da lì, il giocatore sarà in grado di combinare questi oggetti o forse trasformarli in oggetti più nuovi e migliori.
“E' un po' come una caccia al tesoro. Dovrai fare trading con persone che hanno un oggetto che desideri e quindi puoi creare nuovi oggetti di livello superiore, e questi oggetti possono avere diversi impatti nei giochi e aiutarti a progredire.”
Witek ha anche discusso di come TradeSmith sia parzialmente ispirato al romanzo Ready Player One, con l'obiettivo finale è il “gettone ultimo” - il primo gettone coniato su Enjin, noto come Monolith.
Il Monolith è incorporato con più di un milione di monete Enjin, quindi sarà un “obiettivo molto difficile ma raggiungibile”.
Rimozione delle barriere
Un punto chiave di cui ha parlato Witek è che affinché l'adozione mainstream avvenga, alcune barriere devono essere rimosse per consentire a un pubblico più ampio di approfondire il meraviglioso mondo della blockchain e della crypto.
“I giochi stessi vengono rilasciati e i giocatori che arrivano dall'esterno dello spazio blockchain, sarà davvero interessante da vedere, e penso che tutti gli strumenti siano stati costruiti per rimuovere tutte le barriere.”
“Voglio dire, la cosa più critica non è necessario che Ether inizi a usarli, quindi nemmeno bisogno di un portafoglio blockchain in primo luogo - quelle due barriere, quando vengono rimosse, permetteranno alle persone di entrare e iniziare a giocare a un gioco senza sapere nulla di blockchain”.
In circa un mese, Enjin è impostato per rilasciare SpaceMist, che è un “full-on gioco in cui si può volare intorno all'universo e raccogliere navi e tutto il resto”.
“Quindi la gente inizierà a giocare a questi giochi. Inizieranno a conoscere blockchain e poi ERC-1155 e i loro token. Vedo davvero che la palla di neve dell'adozione avvenga quest'anno.”

Jordan Heal

Jordan is an English Literature graduate fresh out of Lancaster University with a keen passion for writing. Whilst not having a wealth of background into the world of cryptocurrency, he’s extremely motivated to learn the ropes and become apart of the movement. In general, he’s a huge fan of narratives, whether it be books, t.v., films or games.

Disqus Comments Loading...

Recent Posts

3DOS Launching Decentralized “Uber for 3D Printing” on Sui

Grand Cayman, Cayman Islands, 12th September 2024, Chainwire

1 week ago

Flipster Announces Collaboration with Tether

Warsaw, Poland, 20th August 2024, Chainwire

1 month ago

PEXX Announces Strategic Acquisition of Chain Debrief

Singapore, Singapore, 20th August 2024, Chainwire

1 month ago

Kwenta and Perennial Kickstart Arbitrum Expansion with 1.9M ARB

Grand Cayman, Cayman Islands, 26th July 2024, Chainwire

2 months ago

Ethereum could soon surpass the 3K price point

As usual, the crypto market is keeping everyone guessing what could happen next. After an…

2 months ago