Gods Unchained ha aggiornato il suo sistema XP

Gods Unchained ha aggiornato il suo sistema XP. Il gioco di trading abilitato a Blockchain Gods Unchained ha annunciato un aggiornamento al sistema di esperienza corrente (XP) per aiutare a premiare i giocatori in modo equo e punire i tiratori tossici.
La notizia è stata annunciata sulla pagina del blog di Gods Unchained, che afferma che la decisione di aggiornare e modificare il sistema XP era necessaria in quanto è una componente fondamentale del gioco e deve essere bilanciata nell'interesse della correttezza.
Parte del bilanciamento del gioco è sapere come la blockchain può essere utilizzata efficacemente per premiare i giocatori e garantire che non ci siano exploit chiari per i giocatori da usare come vantaggio.
Un problema che la squadra ha trovato è che in precedenza qualsiasi uscita prima del quinto round non ha portato a nessuno guadagnando XP. Di conseguenza, i giocatori che stavano perdendo avrebbero smesso nel quarto round solo per il loro avversario (il giocatore vincente) non avrebbe guadagnato nulla.
Per porre rimedio a questo, è stato implementato un potenziamento che concede al vincitore XP se il loro avversario concede prima del quinto round. Dal cambiamento, Gods Unchained ha visto la percentuale di partite che durano fino al quinto round aumentare del 7%.
Un altro problema era che il vecchio sistema XP ha dato la stessa quantità di XP se il gioco è finito in round cinque o round 10. Questo a sua volta fortemente premiato giocatori che hanno usato mazzi che possono forzare un risultato in anticipo, permettendo loro di ri-coda rapidamente e andare di nuovo.
Il nuovo sistema
Il nuovo sistema XP si basa su due componenti. Il primo è un valore costante di XP viene assegnato per ogni round completato, che premia entrambi i giocatori per la quantità di tempo trascorso nel gioco. Il secondo è un bonus fisso per vincere, che premia il gioco abile.
Come per il sistema precedente, i licenziamenti prima del quinto round non danno luogo a nessun XP assegnato al giocatore che lascia il gioco, ma XP è ora assegnato alle vittime di licenziamenti.
Non c'è stato alcun cambiamento al tasso di livellamento complessivo, il che significa che è esattamente lo stesso del precedente sistema XP.
Interessato a leggere altre storie legate a Gods Unchained-related? Scopri di più sull'aggiornamento precedente che il gioco ha lanciato, che è stato soprannominato come il suo “più grande aggiornamento mai”.

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