La criptovaluta è solo un gioco? Forse con STORM. Le criptovalute sembrano spesso un gioco, ma costituiscono un mercato che vale attualmente oltre $111 miliardi. Quanto contribuisce la criptovaluta STORM? La sua capitalizzazione di mercato è attualmente di poco più di $14 milioni, classificandola come la 164esima criptovaluta più grande su CoinMarketCap al momento della scrittura. Ma cos'è la criptovaluta STORM? Diamo un'occhiata.
La criptovaluta STORM è stata lanciata da Storm X a gennaio 2018. Oltre al token, l'azienda ha anche lanciato STORM Play, un'app basata su blockchain che consente agli utenti di guadagnare ricompense crittografiche per eseguire piccoli compiti.
Attraverso le tecniche di gamification, è pensato per diventare un mercato che sconvolge l'economia della condivisione. Ma in questo momento, è poco più di un modo interattivo per ottenere criptovaluta senza mining.
Come funziona l'app STORM Play
Storm Play è la versione rebranded dell'applicazione AdTech “BitMaker”. L'app funziona come un mercato decentrato per le attività, progettato per l'economia della piattaforma sempre più popolare. Venditori, inserzionisti e aziende possono utilizzarlo per richiedere il coinvolgimento degli utenti in cambio di premi.
Ogni volta che i giocatori si impegnano con l'app, ricevono Bulloni. È simile a accumulare punti quando giochi per dispositivi mobili. Ma nell'app STORM, gli utenti guadagnano Bolts per rispondere a brevi sondaggi, provare nuovi prodotti (come portafogli), guardare un video o eseguire altre piccole attività.
A seconda dell'esperienza e della cronologia degli utenti con l'app, queste attività possono essere qualsiasi cosa, dal scaricare app di terze parti alla riproduzione di videogiochi e raggiungere livelli specifici.
Una volta guadagnati 200.000 bulloni, gli utenti possono convertirli per prelevare Bitcoin, Ethereum o il token dell'app, la criptovaluta Storm. L'app promette “pagamenti privati, immediati e sicuri”.
Design di gamification per incoraggiare il coinvolgimento.
STORM Play utilizza elementi di design del gioco per aumentare la partecipazione tra i suoi utenti. Pensalo come un Candy Crush basato su blockchain che ti guadagna piccole somme di denaro ogni volta che lo usi.
Ogni interazione che i giocatori hanno con l'app è parte di un gioco in corso, in cui gli utenti hanno il chiaro obiettivo di raggiungere la fase di padronanza. Oltre a nuovi compiti aggiunti ogni giorno, l'app utilizza anche un programma di fidelizzazione per mantenere gli utenti impegnati.
I giocatori che si registrano, guadagnano e mantengono la loro criptovaluta Storm abbastanza a lungo nei loro portafogli ricevono più gettoni gratuiti in base ai criteri del Bonus del Programma Fedeltà. La criptovaluta Storm opera sulla blockchain di Ethereum e i proprietari hanno bisogno di un portafoglio compatibile con ERC20 per memorizzare i loro token.
Un mercato per freelance
Nonostante la strategia di gamification, Storm Play mira a diventare più di un semplice modo divertente di ammazzare il tempo mentre si spostano in autobus. L'app prevede di utilizzare i principi di un mercato digitale per creare una piattaforma basata su blockchain per lavoratori indipendenti.
Mentre il numero di freelance continua a crescere in tutto il mondo, STORM sta progettando di sfruttare una lacuna nel mercato. Uno creato da un numero crescente di lavoratori disposti a fornire i loro servizi e una quantità relativamente piccola di piattaforme che consentono loro di connettersi con aziende e proprietari di progetti.
Secondo il white paper pubblicato da STORM, le piattaforme esistenti fanno perdere fino al 40% dei loro salari in spese di transazione! L'app Storm Play afferma di avere ciò che serve per cambiare queste dinamiche, con una commissione dell '1%.
Ciò dovrebbe portare in un numero significativo di adottanti precoci. Tuttavia, molti analisti ritengono che una tassa così piccola non sarebbe sufficiente per coprire le spese. Anche se Storm X fa soldi vendendo la criptovaluta STORM, è ancora difficile dire se sarà sufficiente fornire servizi di qualità e mantenere la sicurezza sulla piattaforma.
Oltre a tagliare gli intermediari, il nuovo servizio della società, Storm Gig, ridurrà anche i tempi di transazione. Tuttavia, i freelance devono ancora aspettare fino alla metà del 2019 almeno, poiché questa parte non è ancora pronta.
Mentre l'elemento di gamification è un po' eccentrico, il mercato di Storm non è unico. Tra le piattaforme basate su blockchain con obiettivi simili, i freelance interessati alla crittografia possono usare NEX, Blocklancer o CanYa, per citarne alcuni.
Storm X prevede anche di sviluppare Storm Store, una piattaforma in cui i giocatori ottengono premi per l'acquisto di prodotti.
Liquidità della criptovaluta STORM
Storm ha venduto $32 milioni di token nel 2017 (64, 321 ETH) e aveva una capitalizzazione di mercato di $92.733 milioni. Attualmente, può essere scambiato su alcune importanti borse, tra cui Bittrex, BitSwap e HitBTC.
Per ora, l'app ha oltre un milione di download e una valutazione a 4.1-stelle su Google Play. I suoi sviluppatori hanno anche recentemente rilasciato la versione iOS. Tuttavia, la criptovaluta STORM ha ancora molta strada da percorrere. Storm Gig e Storm Store sono ancora lontani da ciò che gli investitori si aspettano.
Nel frattempo, i giocatori possono fare soldi dai loro smartphone senza investimento iniziale, il che non è male. È sufficiente per garantire l'aumento della criptovaluta STORM? Solo il tempo lo dirà.
Las Vegas, US, 1st November 2024, Chainwire
From digital art to real-estate assets, NFTs have become a significant attraction for investors who…
Singapore, Singapore, 21st October 2024, Chainwire
HO CHI MINH, Vietnam, 17th October 2024, Chainwire
London, UK, 16th October 2024, Chainwire
Sinagpore, Singapore, 16th October 2024, Chainwire