Gioco di ruolo The Six Dragons ha integrato con successo la blockchain usando il kit di sviluppo software di Enjin

Gioco di ruolo The Six Dragons ha integrato con successo la blockchain usando il kit di sviluppo software di Enjin. Il popolare gioco di ruolo fantasy The Six Dragons ha integrato con successo la blockchain usando il kit di sviluppo software di Enjin (SDK) - appena otto giorni dopo il suo lancio.
Coin Rivet ha recentemente discusso l'SDK di Enjin, lanciato su Unity Asset Store il 14 marzo 2019.
L'SDK è stato rilasciato sul testnet di Ethereum, consentendo agli sviluppatori di giochi di integrare senza soluzione di continuità le risorse blockchain nei loro giochi.
Il team di sviluppatori ha caricato un video su YouTube che dimostra come hanno integrato le gocce di oggetti blockchain, la creazione e il livellamento.
Per utilizzare le nuove funzionalità, ci deve essere un portafoglio Enjin collegato al gioco. Per farlo, gli utenti dovranno scaricare il portafoglio Enjin e accedere alle impostazioni del gioco.
Da lì, dovranno “aggiungere una nuova app” inserendo un codice univoco per collegare il loro indirizzo Ethereum al gioco.
Successivamente, gli utenti dovranno selezionare' modalità blockchain' per abilitarlo.
Ciò consentirà a tutti gli oggetti di gioco come armi, incantesimi e così via di essere memorizzati all'interno del portafoglio, in modo simile a come la crittografia è memorizzata in un portafoglio crittografico.
Il video mostra il gameplay dal vivo di un giocatore che ottiene un'arma speciale che viene immediatamente aggiunta al portafoglio - mostrando quanto sia facile possedere un oggetto in-game sulla blockchain.
Ciò consentirà ai giocatori di creare il proprio marketplace in cui possono scambiare oggetti rari tra loro.
Il video descrive anche come gli elementi potranno essere scambiati tra diversi giochi, il che suggerisce che potrebbe esserci interoperabilità tra più giochi creati dallo stesso sviluppatore.
È impressionante vedere come il processo sia stato senza soluzione di continuità per The Six Dragons, in particolare quando l'SDK di Enjin è uscito solo da poco più di una settimana.
L'implementazione di successo dovrebbe aiutare a incoraggiare più sviluppatori di giochi a integrare l'SDK di Enjin.
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