I Sei Draghi rivelano che i giocatori possono diventare incantevoli e creare mercanti per altri giocatori. The Six Dragons - un gioco basato su blockchain alimentato da Enjin - ha rivelato che i giocatori alla fine avranno la capacità di diventare incantevoli e creare mercanti per altri giocatori.
The Six Dragons è un gioco di ruolo fantasy sviluppato da Savvas L. ed è il primo gioco ad aver implementato con successo blockchain usando il kit di sviluppo software di Enjin.
Da allora Savvas ha caricato un post sul blog Medium che delinea le specifiche relative a come l'incantevole, la creazione e il saccheggio funzioneranno all'interno del gioco.
Il post recita: “Il gioco blockchain decentrato significa che come giocatore devi contribuire a plasmare il gioco ma anche guadagnare da esso. La visione di The Six Dragons è che a un certo punto la comunità gestirà tutta la blockchain con commercianti, lavoratori, offerte di servizi, ecc. ".
Incantevole
Poi descrive come funziona incantevole, che è il processo di livellamento di un oggetto utilizzando pergamene incantate. Gli oggetti incantati hanno statistiche aumentate e sono sostenuti da Enjin.
Ci saranno tre tipi di pergamene: pergamena incantata, pergamena eterna e pergamena incantata benedetta che hanno una probabilità del 66%, 80% e 100% rispettivamente di livellare con successo un oggetto.
Il livello massimo di incantesimo è 10, anche se il giocatore fallisce un incantesimo verrà ridotto di nuovo al livello zero. Ci saranno anche rare pergamene, come la pergamena di fuoco e il tuono, che hanno un tasso di successo del 100%. Queste pergamene incanteranno un'arma con fuoco o tuono.
Ad un certo punto ci sarà una professione incantevole introdotta al gioco, il che significa che i giocatori avranno la possibilità di offrire servizi incantevoli per incantesi/maggiore sostegno o rimozione di Enjin a pagamento.
Lavorazione artigianale
In The Six Dragons crafting funzionerà dal giocatore ottenendo materiali blockchain e combinandoli con altri materiali in-game.
Il giocatore dovrà imparare una' ricetta' e acquisire cinque materiali blockchain (cioè essenze per armi, skin per armature, gemme per gioielli) insieme a tutti i materiali di gioco rilevanti come legno, pelle o metallo.
Ogni imbarcazione avrà una probabilità “critica” che, in caso di successo, renderà l'oggetto ancora più forte.
Come con l'incantevole, The Six Dragons prevede di implementare servizi di creazione in cui il giocatore imparerà una ricetta per sempre e può quindi offrire i loro servizi come artigiano ad altri giocatori a pagamento.
Piscina bottino
The Six Dragons vanta anche un pool di bottini basato su blockchain per le esigenze delle attività di gioco.
Ad esempio, quando si incantano con successo un'arma con una pergamena incantata e i tuoi oggetti pre-incantati, verranno inviati alla piscina. La piscina creerà quindi l'arma migliorata e la restituirà al giocatore - che avrà anche un supporto Enjin più grande.
Lo stesso concetto vale per la lavorazione artigianale. Tutti i materiali necessari per il processo di creazione verranno inviati alla piscina mentre l'oggetto migliorato viene creato e restituito al giocatore.
I vecchi materiali di consumo e materiali del giocatore saranno utilizzati per ricostituire la piscina come nuove gocce o attività di gioco, creando un'economia autosufficiente focalizzata sull'incantevole e la creazione nel mondo.
Il bottino aumenterà l'offerta solo se necessario e una volta al mese, in base al calcolo se la base di giocatori attivi è stata aumentata per soddisfare la domanda, pur mantenendo la rarità degli oggetti.
Piccole tariffe saranno incorporate sulle attività blockchain per mantenere lo stato del pool sano e per garantire la creazione di nuovi consumable/articoli.
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