Il nuovo report rileva che la maggior parte dei principali account EOS DApp sono di proprietà dei bot. Ethereum è spesso lodato come la migliore piattaforma di sviluppatori in base al numero di DApps che ha (oltre 1.500 secondo DapPradar). Tuttavia, il loro volume di transazioni collettive e il numero di utenti sono tristemente bassi. A colpo d'occhio, i dApps EOS sembrano andare meglio. Il suo DApp di primo livello ha raggiunto 14.300 utenti rispetto ai migliori dApp di ETH raggiungendo appena 2.600 nelle ultime 24 ore.
Tuttavia, secondo un rapporto inquietante della società di intelligence blockchain AnChain, la maggior parte del traffico e delle transazioni EOS dApp è in realtà guidata dai bot.
Blockchain DApps stanno lottando per trovare una base di utenti
Da Ethereum a EOS e Tron, i dApps sono ancora disperatamente sfrenati per essere rilevanti. La maggior parte dei DApps rientra nelle categorie di scambi, gioco d'azzardo e giochi, con una o due altre bizzarre proposizioni che fluttuano intorno come guadagnare caramelle gratuite sul web (per inciso, questo è il numero uno di EOS in questo momento).
Gli scambi decentrati soffrono infamamente di mancanza di liquidità, bassa latenza, scarsa esperienza utente e non abbastanza utenti. Lo scambio IDEX, ad esempio, ha registrato solo 920 utenti nelle ultime 24 ore. Non e' nella posizione di rovesciare Binance.
I DApps di gioco hanno causato una scalpore nel picco della mania della fine del 2017 quando CryptoKitties ostruì la blockchain di Ethereum, spingendo i suoi problemi di ridimensionamento ai riflettori.
Ma mentre i gatti da collezione decentralizzati digitali hanno avuto il loro momento al sole - con una vendita per oltre 170.000 dollari - questa pubblicita' è diminuita in modo significativo. CryptoKitties ha avuto solo 175 utenti nelle ultime 24 ore. E ora puoi raccoglierne uno per meno di $1, se sei così incline.
Gioco d'azzardo dApps, soprattutto su EOS, registrare numeri di utenti molto più grandi in generale e transazioni molto più elevate. Ma se si considera che ci sono circa 4,2 miliardi di giocatori in tutto il mondo e 2,2 miliardi di giocatori, non è sorprendente.
Tuttavia, ciò che alla maggior parte delle DApps manca ancora è un argomento abbastanza avvincente da spingere gli utenti a compiere i passaggi extra per navigare in un sistema basato su blockchain quando i loro giochi preferiti funzionano già abbastanza bene sui loro smartphone e console.
I felini da collezione e i dadi rotolanti sono difficilmente compatibili con Fortnite o Grand Theft Auto. Quindi, se il numero di DApps è una metrica con la quale misurare l'adozione di massa, lo stato di DApps in questo momento è tutt'altro che incoraggiante.
La maggior parte delle prime 10 app EOS nel Q1 guidate dal traffico bot
Per aggiungere insulto a questi numeri già lacklustre sono le ultime scoperte di AnChain. Secondo il suo rapporto basato sui 10 migliori dApp di gioco EOS nel Q1 2019, i bot costituissero la maggior parte dei conti unici al 51% e oltre il 75% delle transazioni.
Per dirla in un altro modo:
“Ogni giorno l'equivalente di $6 milioni di dollari in volume delle transazioni è guidato da cattivi bot.”
Qual è il significato di questo? Beh, i cattivi robot non sono un nuovo argomento. Infatti, nell'economia legacy, circa il 40% del traffico internet lo scorso anno era costituito da bot. Tuttavia, questa è la prima volta che i bot blockchain sono stati studiati in modo così dettagliato.
Perché i cattivi robot sono una minaccia per l'ecosistema
I cattivi robot non appaiono solo da soli. Dietro ogni robot cattivo c'è un attore altrettanto cattivo con intenzioni discutibili. Il più ovvio di tutti è un tentativo di manipolare classifiche dApp registrando transazioni e utenti più alti. Questo è un po' come i bot SEO che tentano di manipolare le classifiche di Google.
Un'altra intenzione dietro i cattivi bot potrebbe essere quella di aumentare la liquidità dei token di utilità dApp. Tenendo presente che le borse decentrate soffrono di bassa liquidità, i bot sono sempre più utilizzati per il mercato per aumentare i valori patrimoniali e aumentare la liquidità.
I cattivi bot potrebbero anche essere alla ricerca di ricevere dividendi di pagamento. Al fine di incentivare gli utenti a impegnarsi con il dApp (in particolare nel gioco d'azzardo e nel gioco), la maggior parte dei DApps paga dividendi in token alle persone che giocano di più.
I cattivi bot possono persino sabotare DApps concorrenti congestionando i loro sistemi in modo simile a un attacco DoS (Denial of Service) su Internet. Possono anche cambiare l'intero panorama di quante persone stanno effettivamente utilizzando applicazioni decentrate e quanto volume è effettivamente reale.
La strada per l'adozione di massa potrebbe essere più lunga di quanto pensassimo
Se il volume di trading è una delle metriche principali per giudicare uno scambio di criptovaluta da, Bitwise ha schiacciato la sua affidabilità segnalando che oltre il 95% del suo volume era falso. E se l'adozione e i numeri di utenti dApp sono un altro, il fatto che la maggior parte degli account e delle transazioni siano fatte dai bot è allarmante.
Questo settore è ancora pieno di manipolazioni e dovremo eliminare molti attori cattivi prima che possa diventare veramente mainstream.
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