Animoca ブランドはゲーマーの聴衆を高めるためにGammaを買収

Animoca Brands は、ゲーマーの聴衆を高めるためにGammaを取得します。 ゲーム開発会社 Animocaブランドの子会社は、Gammaイノベーションを買収しました-アニモカブランドに60 万人以上の顧客基盤を持つゲームハードウェア製造巨人 Razerとの商業関係を与えます。
Gammaはロサンゼルスに拠点を置くテクノロジー企業で、GammaNowコンピューティングエンジンの開発に注力しています。GammaNowコンピューティングエンジンは、アイドル状態のコンピュータ処理能力を活用してGammaポイントを生成できるデスクトップアプリケーションです。 ガンマポイントは、ゲーム内の報酬を獲得するために使用することができます。
Gammaは最近、ゲーマー向けのグローバルライフスタイルブランドであるRazerとソフトウェアライセンスおよび開発契約を締結しました。
契約の一部は、GammaNowコンピューティングエンジンをホワイトリストに登録し、同様にEthereumのために鉱山するためにアイドル処理能力を利用する「Razer SoftMiner」ソフトウェアを開発し、Gammaは採掘されたトークンの価値の50 % を収集しました。 その代わりに、ユーザーはRazer Silverと呼ばれるRazer 自身のロイヤルティクレジットを受け取ります。
Razer SoftMinerは2018 年 12 月に発売され、すぐにRazerのユーザーベースで60 万人以上を実行するRazer Centralソフトウェアに統合されました。
発表は次のように述べています。「Gammaの買収は、主にゲーマーで構成される60 万人のユーザーの潜在的な聴衆を表すRazerとの商業関係をAnimocaブランドに与えます。」
Gammaのソフトウェアの現在のインストールベースは70 万人を超え、Razer SoftMinerの毎日のユーザーは約 60,000 人います。 GammaはAnimocaブランドのゲームの開発に関与することなく、その中核能力に焦点を当て続けます。
また、GammaNowユーザーが生成するコンピューティングパワーを活用してAIと機械学習機能を強化する可能性も模索しています。
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