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ブロックチェーンとゲーム業界

ブロックチェーンとゲーム業界。 昨日、私はロンドンで開催されたブロックチェーン・ゲーミング・コネクト会議に出席しました。 主にブロックチェーンが接続されたゲーム会議でしたが、特定のゲームでブロックチェーンの使用を強調する参加者はまだたくさんいました。 しかし、これらのプロジェクトが実行可能かどうかについては疑問が残っています。
私が12 月に @Cryptoblood に話したとき、将来の彼の主な予測の1つは、ゲームがブロックチェーン市場を拡大する上で重要であるということでした。 私が昨日持っていた議論から、ゲームにおけるブロックチェーンの主な使用例は、ゲーム内アイテムのピアツーピア取引の市場を形成する方法として見えます。 もちろん、人々がブロックチェーン技術を実装している他の方法もありますが、これが最も普及していました。
会議の企業の多くは、かなりの金額を調達するICOを運営していました。 しかし、クマ市場はそれらに深刻な影響を与えています。 私が話した会社は、スタッフを20から5に減らしていました。 私はそのような統計がうまくいきないと言うことは公正だと思います。
ブロックチェーンは、AIのように、現在 FinTech 空間で最大の流行語の1つです。 それは、人々がそれを適応させようとしているだけのゲームではありません。 エネルギー、医療、金融... あなたはそれに名前を付けます、誰かがおそらくブロックチェーンを貼り付けようとしています。
しかし、私はまだこのすべての必要性に確信しています。 しかし、これは変わる可能性があります。 私たちはスペースの初期の時代にまだあり、モバイルゲームなどのアイデアと比較すると、成長し、私が間違っていることを証明する時間はまだたくさんあります。
この議論に関するフェンスの上に座る場所は、あなたの視点によって異なります。 トーン・ベイズなどのビットコインの最大マキシマリストと話すと、そのような冒険にはほとんど意味がないことを教えてくれます。 会議の一部の技術者に言えば、彼らはゲームでブロックチェーンを進める可能性があり、Bitcoinの最大主義は必ずしも生態圏にとって生産的ではないと説明しました。
ゲームは間違いなく大規模な産業であります. たとえブロックチェーンがこの市場につま先を浸すことができても、それはまだ印象的です。

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