DMarket:ブロックチェーン上に構築された新しい仮想宇宙。 2017 年 5 月に設立されたDMarketは、ゲーム内アイテムを購入、販売、交換、収集するための世界初のブロックチェーンベースの市場です。
ブロックチェーンは、ネットワーク内で発生する分散型の信頼できるトランザクションログを作成、更新、および維持するために使用される技術です。
DMarketはブロックチェーン技術に基づいて構築されており、本質的にゲームコミュニティ用に作成されたトークンであり、仮想市場で仮想製品や資産を支払い、取引するために使用できます。
ゲーム内通貨は何年も使用されてきましたが、DMarketとその仲間のブロックチェーンベースの通貨は、ゲーム、レジャー活動を、ゲーマーが確実かつ安全に取引できる潜在的な経済的追求に変えることを望んでいます。
DMarketは、ゲームコミュニティから大量のサポートを受け、初期コイン提供(ICO)中に1,900 万ドル以上を調達しました。 DMarketの貢献者の 60% 以上がゲーマーです。
DMarketの創設者兼最高経営責任者(CEO)Volodymyr Panchenkoは、次のように述べています。「DMarketを使用すると、ゲーマーは世界経済で仮想アイテムを利用できるようになり、10 億ドルの新しい市場を作り出すことができます。
「私たちはブロックチェーン技術を利用して、仮想経済と実体経済の仲人として行動しています。 DMarketは、異なるプラットフォームで20 億人以上のゲーマーの需要を満たすでしょう。」
DMarketと従来のゲーム内通貨の違いは何ですか?
DMarketのような暗号化通貨とは異なり、ゲーム内通貨は実際の資産を購入するためにほとんど使用されず、プレイヤーは1つのゲームまたはプラットフォーム内で購入と支出に制限されます。 これらはどちらも、従来の金融機関に頼らずに商品を購入することを可能にしますが、DMarketの要点は、それが普遍的なものになるように設計されていることです。
ほとんどのゲーム・ユニバースとプラットフォームは接続できません。 ゲーム内コインを使用して外部アイテムを購入するオプションはめったにありません。その場合、オプションが制限されます。ただし、一部の企業は、ユーザーがゲーム外でアセットを購入できるようにすることで、ゲーム内コインの実際の価値を高めようとしています。
CoinbaseやKrakenのような暗号通貨交換と同様に、ゲーム内通貨の中には、ユーザーがゲーム内コインを発行した政府によって裏付けられた法定通貨(法定通貨)で取引できるようにするものもあります。
ゲーム開発者ブリザード, 反対に, それが販売している他のゲーム内ウォークラフトの金の購入の世界を受け入れます.
クロスプラットフォーム売買
DMarketは、クロスプラットフォームのクロスゲーム取引に対するソリューションを提供し、ゲーマーはどのプラットフォームでもどのゲームからでも仮想アイテムを売買することができます。
DMarketでは、ほとんどの暗号化通貨をあらゆるゲームに統合し、あらゆる種類のトランザクションをサポートします。
DMarketは、世界で最も広く使用されているゲーム開発プラットフォームのクリエイターであるUnityをはじめ、さまざまなゲーム開発者と提携しています。
「Unityとの提携は、世界中のゲームとEsportsのエコシステム全体にとって大きな一歩であり、利益を得ていると考えています」とヴラド・パンチェンコは声明で述べています。
「Unityは、新しいモバイルゲームの半分以上、VRおよびARコンテンツの60 % 以上を強化しています。 DMarketを使用すると、すべてのUnityゲーム開発者は、バーチャルアイテムを現実のものにし、ゲーム体験をレベルアップし、急上昇するブロックチェーン市場の利点を最初に享受するために無制限のブロックチェーン宇宙へのアクセスを受けることができます。」
Unity Technologiesのアセットストアの責任者であるPeter O "Reilly 氏は、パートナーシップにより「ゲーム内アセットをユーザーにとってよりアクセス可能にする」と付け加え、DMarket は「特定のゲーム開発者に合わせて調整されており、既存のゲームバランスやゲームプレイには影響しない」と説明しています。
ユニティベースのゲームの総観客は約 770 万人です。 Unityベースのゲームのプレーヤーは、DMarketブロックチェーンに簡単に接続し、ゲーム内アセットを仮想取引と交換に利用できます。 Unityゲーマーは、ゲームアカウントをDMarketに接続することもできます。DMarketでは、アセットインベントリを作成し、取引を追跡できます。
Dマーケットの詳細
2018 年 3 月、DMarketは、アルファバージョン1.0の発売から6ヶ月以内に、製品バージョン2.0ベータ版をリリースしました。 ベータ版の重要な更新の 1 つは Steam 統合で、プレイヤーはSteamに保存されたゲーム内アイテムを交換できるようになりました。
昨年も、同社はプラットフォームの8つの新しい言語バージョンを発表しました。 ロシア語、韓国語、フランス語、ドイツ語、ポルトガル語、スペイン語、ポーランド語、トルコ語、英語で利用できるようになりました。
ユーザーが暗号資産とデジタル製品を管理できるようにすることで、DMarketはiOSとAndroidの両方で利用可能なモバイルウォレットを立ち上げました。 このアプリは、ビットコイン、イーサリアム、DMarketトークン、DMarketコイン、ERC-20トークン、およびDMarketブロックチェーンアイテムをサポートしています。
ゲーム開発者はユニバーサルブロックチェーンベースの暗号化にサインアップしますか?
DMarketによると、100 億ドル以上のゲーム市場では、ゲーマーは約 4,000 人しか利益を得ることができません。
市場にはすでに一人称シューティングゲームがあり、プレイヤーが記録した殺人と死亡の量に基づいて暗号侵害を獲得または失うことができます。
現在開発中の1つのゲームは、「デジタル希少性」とゲーム内アイテムの所有権に焦点を当てていますが、別のゲーム開発者は、元ロックスターCEOと「PlayStationの父」を含む業界のベテランのチームを結集して一連のブロックチェーンベースのゲームを開発しました。
DMarketや同様のプロジェクトがどのように運賃になるかは分かりませんが、分散型のユニバーサルゲーム内通貨は、別の経済を構築する必要性を排除することで、ゲーマーやゲーム開発者に確実に利益をもたらします。
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