神々は、そのXPシステムを更新しました

未連鎖の神々は、そのXPシステムを更新しました。 ブロックチェーン対応のトレーディングゲームGods Unchainedは、現在の経験(XP)システムへのアップグレードを発表し、プレイヤーに報酬を与え、有毒な退職者を処罰するのに役立ちます。
このニュースは、Gods Unchained のブログページで発表されました。XPシステムのアップグレードと調整の決定は、ゲームの基本的なコンポーネントであり、公平性のためにバランスを取る必要があるため、必要でした。
ゲームのバランスの一部は、ブロックチェーンを効果的に使用してプレイヤーに報酬を与える方法を知っているだけでなく、プレイヤーが優位性として使用するための明確な悪用がないことを保証することです。
チームが発見した問題の1つは、以前はラウンド5 前に終了したことで、誰もXPを獲得できなかったことでした。 その結果、負けていた選手はラウンド4で終了し、相手(勝利したプレーヤー)は何も得られません。
この問題を解決するために、第 5 戦より前に相手が認められている場合、優勝者 XPを付与するアップグレードが実施されました。 変更以来、Gods Unchededは、ラウンド5 増加まで持続するゲームの割合を見てきました 7%.
もう一つの問題は、古いXPシステムは、ゲームがラウンド5またはラウンドで終了したかどうかXPの同じ量を与えたということでした 10. これは順番に、結果を早期に強制することができるデッキを使用した選手に強く報酬を与え、彼らはすぐに再キューに入れて再び行くことができます。
新しいシステム
新しいXPシステムは、2つのコンポーネントに基づいています。 最初は、XPの定数値が完了したラウンドごとに授与され、ゲーム内で過ごした時間の量のために両方のプレイヤーに報酬を与えます。 第二は勝利のための固定ボーナスであります, これは熟練したプレーに報酬を与えます.
前のシステムと同様に、5 ラウンド前に終了すると、ゲームを終了したプレイヤーに XP が授与されなくなりますが、XP は終了の犠牲者に授与されます。
全体的なレベリング率は変更されていません。つまり、以前のXPシステムとまったく同じです。
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