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HotNow:SEアジアの新興国に力を与える使命について

HotNow:SEアジアの新興国に力を与える使命。 コインリベット: ホットナウとエバーグレームヒルについて教えてください.
注:タイに拠点を置くHotNowは、東南アジアの商人に費用対効果の高い高効率マーケティングツールを提供するマーケティングオートメーションプラットフォームです。 商人は、消費者に余剰の一部を移すこともできます。 消費者はインターネットを利用して購入決定を知らせていますが、新興市場における小売取引の 94% は依然としてレンガやモルタル店舗で現金を使用しています。
HotNowは、ブロックチェーン技術とゲーミフィケーションを通じて、このオンラインからオフラインへのギャップを効果的に埋め込み、新しい独自のゲーム内広告技術 HotPlayを活用して、マーケティング活動を改善し、加盟店が特別な割引、プロモーションを通じて消費者と交流できるようにする と経験。
Evergleam Hillは、非侵襲的でリアルタイムのゲーム内広告に対するHotPlayのアプローチを紹介することを想定し、ゲーミングされたオンライン・ツー・オフライン経済の最新拡張です。 HotPlay 技術を特徴とした世界初の完全に統合された暗号ゲームとして、Evergleam Hillは非常に魅力的でカジュアルなモバイルゲームで、プレイヤーは生態系のHOTトークンの形で金を採掘することによって財産を作るために名を冠した鉱山の村をナビゲートします。
そうすることで、プレイヤーはゲーム内のマーチャントパートナーから実際の報酬やプロモーションクーポンのロックを解除することができます。 商人にとって、Evergleam Hill は HotNow のゲーム開発者と協力して、ブランド化されたゲーム内アイテムやバナー、建物、ツールなどのアイテムをネイティブ広告の形として作成する機会を提供します。
コインリベット: 会社を立ち上げてゲームを立ち上げた後のインスピレーションは何ですか?
注:私たちの長期的な目標の1つは、東南アジアの新興国に力を入れることです。 世界で最も活動的なインターネットおよびスマートフォンユーザーの一人であるにもかかわらず、電子商取引の出現は、世界のこの部分でレンガやモルタル事業を脅かしていません。
しかし、それは若い、よりモバイルに精通した世代で、これらの伝統的な商人は有意義に従事し、顧客にインセンティブを与える新しい方法を見つける必要があることは否定できない。 ブロックチェーン技術とトークン化された選択肢を活用することで、小売業者は、ブロックチェーンや暗号化通貨の技術的な仕組みを完全に知る必要なく、地域の進行中のデジタル変換に参加する能力を与えました。
つまり、暗号通貨が主流の採用を達成するためには、その価値を受け入れ、実現する必要があります。 私たちのチームは、これを行う最善の方法は、小売、広告、ゲームなどの広大なターゲットオーディエンスを持つ既存の業界にトークン経済を導入して、新しい暗号化ベースの経済を繁栄させることです
さらに、ゲーマーはすでにゲーム内アセットとバーチャルコインの概念に精通しているので、ゲームは暗号通貨などの新しい比較的複雑なコンセプトに人々を紹介するのに最適な方法であることがわかりました。 当社の親会社であるAxion Ventures、および10 年以上にわたりゲーム開発スペースでの歴史により、当社はHOTエコシステムの向上に役立つゲームを開発するために、その業界の専門知識を活用することができました。
コインリベット:これまでの業界の反応は何でしたか?
注:企業として、私たちは常にHotNowがタイ市場で優れ、繁栄しているという事実に誇りを持っています。 ホワイトペーパーや概念実証の約束を超えて、当社の製品エコシステムへのこの最新の追加と相まって、実績のある既存のビジネスを持っているという事実は、非常に高い評価を得ています。 新製品、成長、拡大に対する当社の議題を推進する方法について明確な道を持つビジョンに基づいて、私たちはコミュニティと投資家に対して私たちの約束を提供することができました。
コインリベット: あなたの最も大きな課題/挫折は何でしたか?
注:ブロックチェーンと暗号化スペースのほとんどのプロジェクトと同様に、克服しなければならない最大のハードルの1つは、規制の明確性と制度的支援です。 したがって、私たちが引き続き直面している最大の課題の1つは、会計帳簿の暗号資産を管理する方法を取り巻く明確な規制がないため、より大きな小売企業が当社のプラットフォームに乗り込むことです。 今日、私たちは、暗号資産を扱う企業と協力する能力を拒否するか、または欠如している監査企業からの抵抗を依然として見ています。
「従来の商人は、若くてモバイルに精通した世代に有意義な取り組み、インセンティブを与える新しい方法を見つける必要があります」
コインリベット: 現在、小売業が直面している最大の課題は何ですか?
注:今日のオムニチャネル小売スペースには、コミュニケーションツールの不足と、マーケティングへの影響を最大限に引き出すためのリソースの不足という2つの重要な課題があります。 まず、小売業者は、既存の顧客と見込み顧客の両方に従事することを可能にする通信手段を欠いています。
一方、顧客をプロファイリングできないため、小売業者が適切かつ意図的に関心を持つことを防ぎ、関連情報にアクセスすることで、マーチャントはターゲットオーディエンスに合わせてオファーやエクスペリエンスをよりよくカスタマイズできます。 それに続いて、デジタルのものを含む今日のマーケティングソリューションは、小売業者が購入アクションを促進する能力まで、キャンペーンの効果を測定することを可能にする透明性を欠いています。
コインリベット:あなたの会社や投資家と顧客が最近尋ねた市場についての最も良い質問は何ですか?
注:投資家から:フィンテックとモバイル決済企業は、特にロイヤルティプログラム、データ分析、ローンなどの他の製品に拡大した場合、過去 3 年間で多額の資金を受け取りました。 HotNowはどのようにして競争上の優位性を獲得していますか?
この質問は、フィンテック業界の新興企業、特にモバイル決済セクターが製品の多様化を目指すため、今日私たちが抱えている既存の課題の一つを本当に強調しています。 しかし、これらの企業とは異なり、HotNowは小売パートナーのより大きなターゲット市場に対応しています。 これらの企業は主に、すでにクレジットカードとデビットカードを使用している消費者と小売業者にサービスを提供しています。
今日まで、私たちは、特に新興国で、私たちに競争上の優位性を与える現金ベースの取引に従事する消費者と小売業者にサービスを提供することができる唯一の会社です。 競争に脅かされるのではなく、地域全体の現地市場で引き続き牽引力を得るにつれ、既存のインフラストラクチャとの相互運用性を実現するために、支払いサービスプロバイダとの戦略的パートナーシップを結び、独自の技術を提供する必要があることを知っています。 同様に商人や消費者の幅広い聴衆に提供。
顧客から:いつ私はHOTトークンで支払うことができますか?
この質問が示すのは、従来の暗号侵害に大きく似ている価値の店としてHOTの可能性を模索することへの既存の関心です。 HOTはHotNowプラットフォーム上で特別なプロモーションやオファーにアクセスする手段として利用されますが、支払い方法としてHOTを使用すると、トークン経済の拡大と成長に役立ちます。 しかし、支払い手段としてHOTを受け入れたい場合は、最終的には小売業者自身に責任があります。
コインリベット:今後 12ヶ月間、HotNowから何を期待できますか?
NB: 2019 我々は地平線上の新しい開発の全体のホストを持っているとして、非常にエキサイティングな時間です. 1つは、当社グループのポートフォリオから4 ~ 5 個のゲームを HotPlay エコシステムに追加することで、HotPlay 製品スイートを拡張したいと考えています。
これに続いて、サードパーティのゲーム開発者が HotPlay プラットフォームにゲームを紹介できるようにする API を紹介します。 エコシステム全体に関しては、大小の複数の小売業者とのパートナーシップを確保しつつ、グローバルなユーザー基盤の成長を期待してより高い認知度を高めていきます。

Scott Thompson

Scott has been working in technology and business journalism for nearly 20 years, with a focus on FinTech, retail, payments and disruptive technology. He has been Editor of such titles as FStech, Retail Systems and IBS Journal and also contributed to the likes of Retail Technology Innovation Hub, PaymentEye, bobsguide, Essential Retail, Open Banking Hub, TechHQ and Internet of Business.

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