次のプレイステーションは「深刻な選手」を目的としている、ソニーのチーフエグゼクティブは言う

次のプレイステーションは「深刻な選手」を目指しています, ソニーのチーフエグゼクティブは述べています. ソニーのチーフエグゼクティブ吉田健一郎は、人気のあるプレイステーションゲームの次の反復を「深刻な選手を目指したニッチ製品」と伝えている。
彼のコメントは、2020年後半のリリース前にE3カンファレンスで行われた次世代XboxハードウェアであるProject Scarlettの最近発表されたものです。
新しいプレイステーションのための確認されたリリース日はありませんが、ウォールストリートジャーナルとのインタビューで、ソニーの最高経営責任者健一郎吉田は、それは「深刻な選手」に焦点を当て、第五世代の製品は「劇的にグラフィックスレンダリング速度を向上させる」と主張することをからかっています。
プレイステーションのユニットチーフジム・ライアンはまた、コンソールが8K超高精細グラフィックスを処理することができるようになります明らかにしました。
ソニーはまた、社内のソフトウェアスタジオで、より知名度の高い排他的なゲームを作ることを考えていると伝えられています。
これまで批判的に高く評価されたヒットの排他的な例としては、「戦争の神」(2018年にゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞)、「ホライズン・ゼロ・ドーン」、「血まみれの神」などがあります。
戦争の神とホライゾンゼロ夜明けの両方が社内で製造され、すべての時間で最も人気のあるゲームタイトルの 2 つを表しています。
ソニーが社内の大ヒットゲームに焦点を当てて潜在的なターゲットベースを希釈しているように見えるかもしれませんが、これは小さなタイトルがリリースされないことを意味するものではありません。
同じWSJの記事のソニーの公式によると、この焦点の背後にある考え方は、人々が市場で入手可能な最高品質のゲームをプレイするために高価なコンソールを購入するためです-スマートフォンで遊ぶことができる小さなゲームではありません。
現在、次のPlayStationの発売日は確定していませんが、新しいXboxとほぼ同じ時期に2020年後半にリリースされる予定です。
次世代コンソールについて詳しく知りたいですか? E3で明らかにされた新しいXbox-プロジェクトスカーレット-の詳細を発見.

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