サンドボックスゲームプラットフォームは2.5mドルの投資を受け取る

サンドボックスゲームプラットフォームは $2.5mの投資を受け取ります。 Animoca Brandsは、今後の分散型ブロックチェーンゲームプラットフォーム-サンドボックス-暗号資産ファンドハッシュ率いる投資ラウンドとトークン販売を完了し、合計 250 万ドルを調達したことを発表しました。
ニュースは、コインリベットと共有されたプレスリリースで発表されました. サンドボックスは、世界最大の独立したユーザー生成コンテンツとゲームプラットフォームであり、印象的な4000 万ダウンロード数と100 万人以上のアクティブな月間ユーザーを誇っています。
多くのブロックチェーンゲームと同様に、サンドボックスは真菌不可能なトークン(NFT)を大きく備えています。これにより、プレイヤーはゲーム内アイテムに対する完全な権利を所有し、選択した場合はアイテムを収益化する力も与えられます。
投資ラウンドは、Helix、マインドファンド、Blocore、ThunderCore、Alexis Bonteなどの追加投資家とともに、世界最大の暗号資産ファンドとアクセラレータであるハッシュによって導かれました。
この投資は、Animoca Brands のユーザー生成コンテンツ (UGC) ゲームプラットフォームの成長を加速させるのに役立つはずです。UGC (ユーザー生成コンテンツ) は、世界中のユーザーによって作成され共有される 3D ボクセル作品のデジタル所有権と収益化を通じてクリエイターに力を与えます。
Hashedや他の投資家からの投資を通じて-韓国の主要なメッセージングアプリへのゲームアクセスを許可するカカオのKlatynブロックチェーンプラットフォームとのパートナーシップを含む-サンドボックスは、ゲームや技術のための韓国の先進市場でますます注目を集めています。
さらに、モバイルライフスタイルメッセンジャーサービスが韓国の市場シェアの97 % を指示する5000 万人のユーザーによってサポートされる公共ブロックチェーンプラットフォームであるKlatynの統合も、The Sandboxの聴衆を広げることが期待されています。
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