Ubisoftは、ゲームのブロックチェーンアプリケーションを模索していると言われています。 世界最大のビデオゲーム会社の1つであるUbisoftは、ゲームにおけるブロックチェーン技術の可能性を模索していると伝え、宇宙に侵入する態様に見えます。
このニュースは、ユービーアイソフトが少なくとも過去数ヶ月間ブロックチェーン技術を模索していると述べているフランスの出版物 Les Échosによって報告されました。
Ubisoftは、ブロックチェーン技術がビデオゲームにもたらす利点を発見することに専念しているチーム全体を持っています。 このレポートでは、Ubisoftがどのように実践したいブロックチェーンを見つけたのかも詳しく説明しています。
出版物は、問題のブロックチェーンプロジェクトがEthereumブロックチェーンであると主張しています。これは、絶えず人気のある分散アプリケーション(dApp)CryptoKittiesなど、多くの成功したブロックチェーンゲームタイトルに既に使用されています。
Ethereumは、dAppsやブロックチェーンベースのゲームを構築するための一般的なプラットフォームであり、ERC-20、ERC-721、ERC-1155などのスペース内で使用されている多くのトークン標準に家です。
このレポートでは、Ubisoftがブロックチェーンをプロジェクトに統合する容量と、どのトークン標準を実装できるかについては説明していません。 また、Ubisoftのブロックチェーンへの進出がまだ幼児期の段階にあることを示唆している明確なタイムテーブルを明らかにしません。
しかし、レ・エチョスは、ユービーアイソフトの意図は、ゲーム内のアイテムに実証済みの所有権をもたらすことであり、プレイヤーはキャラクターや武器の美学に投資してきたFortniteの現象を暗示することであると推測しています。
Ubisoftがバーチャルアイテムの実証済みの所有権のコンセプトを実装する場合、UbisoftはUbisoftのタイトル間でゲーム内アイテムを転送する可能性の道を開きます。ただし、これが現在のフランチャイズ(Assassin's Creedブランドなど)を組み込むかどうかは明らかではありません。
ゲーム世界でユービーアイソフトの身長を考えると、ブロックチェーンゲームMultiverseに参加し、すでに関与しているゲーム開発者の過多とチームを組むことで収入を失うことはまずありません。 しかし、噂が信じられるべきであれば、ユービーアイソフトはMultiverseの独自のバージョンを模索している可能性があります。
Ubisoftが実際にブロックチェーンゲーム空間に移動するかどうかはまだ不明ですが、ゲームのブロックチェーンアプリケーションに注意を払うUbisoftなどの主流のグローバルゲームの巨大化は、大量採用に向けてスペースをさらに推進するのに役立ちます。
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