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Uma introdução ao Sliver.tv, Theta e compartilhamento de largura de banda tokenizada

Uma introdução ao Sliver.tv, Theta e compartilhamento de largura de banda tokenizada. A indústria de jogos vale agora mais do que as indústrias cinematográficas e musicais combinadas - mas até onde está a progredir?
Com a integração da tecnologia blockchain em jogos, já vimos melhorias maciças no espaço de jogos, como a introdução de tokens não fungíveis (NFTs) e a capacidade de reter itens no jogo indefinidamente.
Enquanto os NFTs podem estar em ascensão, mais em Sliver.tv - uma plataforma de streaming on-line - um novo método de streaming está surgindo.
Talvez as duas maiores fontes de conteúdo de jogos sejam Twitch e YouTube. No entanto, agora que o verdadeiro poder da tecnologia blockchain está começando a ser realizado, pode haver uma mudança monumental no status quo.
O que é Theta?
Theta é o símbolo nativo de Sliver.tv. Fundamentalmente, o Theta é usado para recompensar a atividade na rede Sliver.
Ele foi originalmente criado como uma solução para problemas contínuos no mundo do conteúdo de vídeo. Em seu site está uma citação de Steven Chen, um co-fundador do YouTube e um assessor de mídia da Theta, que afirma:
“A inovação da Theta está definida para perturbar a indústria de vídeo online de hoje, da mesma forma que a plataforma do YouTube fez com o vídeo tradicional em 2005. Um dos maiores desafios tinha sido os altos custos de entrega de vídeo para várias partes do mundo, e esse problema só está ficando maior com HD, 4K e fluxos de vídeo de alta qualidade.”
Chen está agora ajudando a Theta a criar uma rede peer-to-peer descentralizada (P2P) que pode oferecer melhor entrega de vídeo a custos mais baixos usando o compartilhamento de largura de banda tokenizada.
Os problemas com os modelos atuais de streaming são a baixa qualidade do vídeo, os altos custos da infraestrutura de streaming e o ecossistema centralizado ineficiente.
A Sliver.tv acredita que as redes de entrega de conteúdo (CDN) de hoje não têm alcance, o que resulta em buffer, pausas, saltos e conteúdo geral de baixa qualidade.
Ele também acredita que o editor absorve o alto custo de operar um CDN, dando menos receita para passar como recompensas do usuário.
A natureza centralizada inerente de muitos editores de streaming também cria menos fluxo de receita para os criadores de conteúdo, o que leva a menos inovação.
A solução da Theta é fornecer um novo modelo para compartilhamento de largura de banda - o espectador pode optar por compartilhar largura de banda e recursos, dando-lhes acesso a recompensas enquanto simultaneamente melhora a qualidade do fluxo que é hospedado em um CDN descentralizado P2P.
Isso, por sua vez, reduz o custo de entrega de fluxos de vídeo porque a plataforma não precisa mais desenvolver uma infra-estrutura cara, o que dá mais espaço para inovação e modelos de negócios exclusivos.
O token Theta e o combustível Theta
Este novo modelo de streaming está centrado em um ecossistema de funcionamento suave usando 'Theta Fuel', que, em teoria, permitirá que a rede se torne auto-sustentável.
Theta Fuel é semelhante ao 'gás', que é usado para suportar a cadeia de blocos Ethereum. É um aspecto por excelência do ecossistema que é dado como recompensa.
Como em muitas cadeias de blocos, nós (dispositivos de computador) são necessários para ajudar a executar a rede, especificamente nós validadores e nós guardiões.
Os nós validadores e guardiões são capazes de apostar tokens Theta (cryptocurrency da Theta) e ganhar Theta Fuel em troca. Este Theta Fuel pode então ser vendido para uma troca.
Uma vez que a bolsa possui o Theta Fuel, ele pode ser vendido para plataformas de vídeo como Sliver.TV ou Samsung VR.
As plataformas de vídeo podem então distribuir o Theta Fuel para o espectador que pode usá-lo para pagar o relayer para segmentos de vídeo.
O relayer, em seguida, tem duas opções: gastar o Theta Fuel na plataforma ou vendê-lo para uma troca.
Se o modelo estiver funcionando de forma otimizada, o Theta Fuel sempre será redistribuído porque a plataforma de vídeo irá premiá-lo ao espectador. Qualquer Theta Fuel vendido para a bolsa será finalmente comprado pela plataforma de vídeo e, em seguida, distribuído de volta para o espectador.
Fundamentalmente, este modelo permite que o espectador ganhe o Theta Fuel e reduza o custo de entrega de fluxos de vídeo, enquanto os criadores de conteúdo e a plataforma ganharão mais também.
Com efeito, a Theta está a tentar empurrar um cenário de ganho/vitória em que os governadores centralizados já não se beneficiam mais.
Os espectadores estarão ganhando Theta Fuel por cada minuto que passam assistindo transmissões no Sliver.tv, que são alimentados pela rede Theta. Enquanto eles estão assistindo o stream, Theta usará sua largura de banda de upload em excesso para compartilhar o fluxo com outros espectadores.
Sliver.TV
Sliver.tv é uma plataforma de vídeo onde criadores de conteúdo hospedam seus fluxos para os espectadores. Theta Fuel pode ser comprado através do site Sliver.
Para o espectador, pode-se argumentar que sua maior atração é o mecânico 'relógio e vitória'. Ele permite que o espectador ganhe Theta Fuel respondendo com sucesso a perguntas.
As perguntas são adaptadas ao streamer e ao jogo que está sendo transmitido. Por exemplo, em um jogo de Apex Legends, uma pergunta pode ser “Será que x ganha uma vitória antes das 13:00 CET?”
Enquanto esta questão específica diz respeito ao streamer e se eles vão ganhar um jogo, outra pergunta pode perguntar sobre o jogo em si.
Neste cenário, ele vai exigir que o usuário realmente saiba sobre o jogo, fornecendo incentivo para que eles fiquem por perto e assistir o streamer se eles não tiverem jogado o jogo sozinho.
Conforme descrito no modelo de compartilhamento de largura de banda tokenizada, as questões são aproveitadas para o espectador em uma tentativa de manter o Theta Fuel circulando em torno do ecossistema. O espectador pode optar por doar combustível para o streamer, apoiando-os assim.
Cada relayer também estará retransmitindo o fluxo em outro lugar, ajudando a reduzir o custo de hospedagem.
Qualquer transmissão em Sliver.tv com um logotipo laranja Theta Fuel significa que Theta Fuel pode ser ganho através de assistir a esse fluxo em particular.
Usando o exemplo de Sliver, é fácil ver como cada parte do ecossistema é essencial:
Sem os nós apostando tokens Theta, não há combustível Theta
Sem a plataforma de vídeo ou o criador de conteúdo, não há fluxo
Sem o visualizador ou relayer, o modelo perde sua natureza P2P
Transmissões de realidade virtual em 3D
O próximo passo na revolução Theta é a sua parceria com a Samsung VR (realidade virtual).
O site Samsung VR hospeda transmissões de VR retransmitidas de Sliver.tv. Efetivamente, ele atua como outra plataforma de vídeo no ecossistema Theta.
Ao assistir a uma transmissão no site, você verá uma TV in-stream que transmite outro fluxo sendo mantido em outro lugar - como no Sliver.tv.
Ao mesmo tempo, o espectador será capaz de olhar ao redor do jogo em VR. Isso significa que o espectador usará a VR para ver dentro do jogo que está assistindo em streaming.
Sliver.tv patenteou sua tecnologia de vídeo 360 VR. É certamente único e algo que as plataformas mainstream, como o YouTube e o Twitch, não oferecem neste momento.
Enquanto observa o fluxo 3D VR no Samsung VR, você realmente estará retransmitindo o conteúdo para outros na rede e ganhando tokens no processo.
Você nunca pode fazer muito dever de casa.
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Interessado em ler mais sobre o espaço de jogos blockchain? Descubra mais sobre a poderosa classe de ativos token não-fungível (NFT), que é amplamente utilizada em jogos blockchain.

Jordan Heal

Jordan is an English Literature graduate fresh out of Lancaster University with a keen passion for writing. Whilst not having a wealth of background into the world of cryptocurrency, he’s extremely motivated to learn the ropes and become apart of the movement. In general, he’s a huge fan of narratives, whether it be books, t.v., films or games.

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