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Enjin CTO sobre as idéias revolucionárias Enjin está explorando para o Multiverso

Enjin CTO sobre as idéias revolucionárias Enjin está explorando para o Multiverso. Coin Rivet falou recentemente com o co-fundador da Enjin e CTO Witek Radomski para discutir as idéias e conceitos selvagens, malucos e revolucionários que Enjin está explorando para o Multiverso de jogos blockchain.
Inovação
Witek discutiu como o Multiverso está fornecendo inovação genuína que a indústria de jogos tradicional tem faltado há algum tempo.
O Multiverso é um esforço colaborativo de muitos desenvolvedores de jogos alimentando-se em uma experiência única e autêntica tanto para o desenvolvedor quanto para o jogador.
Um dos pilares centrais do Multiverso é a capacidade de levar itens no jogo de um jogo para o outro - quase como se o jogador estivesse sendo transportado para um universo diferente completo com todos os seus equipamentos suados.
“É um conceito realmente único, e sempre temos perguntas como 'por que eu daria meus itens para outro jogo?' , mas você tem que pensar em como isso vai fazer os jogadores pensarem no seu jogo e nos seus itens ", comenta Witek.
“Se eles puderem começar a viajar entre vários jogos, eles vão se sentir mais engajados, e em termos de mais inovação, você sabe que estamos apenas construindo mais ferramentas.”
Um exemplo fornecido por Witek é uma ferramenta chamada 'TempWallets', que permite que um jogador se junte a um jogo, comece a jogar e comece a receber itens virtuais em uma carteira virtual sem ter que instalar uma carteira blockchain. Se eles baixarem a carteira em algum momento no futuro, eles terão acesso a todos os itens dentro dela.
Outra área que a Enjin está explorando é uma solução de escala de camada dois chamada Efinity. Enjin quer uma solução que não exige que o usuário médio pague custos de gás para usar o blockchain, o que deve ajudar a trazer mais pessoas e, por sua vez, mais inovação para o espaço de jogos blockchain.
“A Efinity terá um modelo econômico único onde há incentivo econômico para o desenvolvedor do jogo fornecer esse serviço para os jogadores, e os jogadores poderão fazer uma quantidade média de transações no jogo sem ter experiência prévia de blockchain - e então será mais rápido do que a base Ethereum .”
NPCs autônomos
Witek passou a discutir como Enjin também tem pensado em possibilidades verdadeiramente selvagens e malucas. Uma dessas idéias é totalmente autônomo personagens não-jogadores (NPCs).
“Temos todo o tipo de ideias malucas para coisas futuras em que podemos trabalhar. Quero dizer, um dos meus favoritos é NPCs que são autônomos em jogos que possuem itens.”
“Quando os jogos ficam mais complicados e as apostas ficam altas e esses itens são muito procurados, você pode realmente ter NPCs que controlam suas próprias contas de blockchain que estão sendo executadas em seus próprios servidores, e essas são agora entidades reais no mundo real com as quais você precisa resolver o quebra-cabeça.”
“Então agora você tem uma criatura autônoma que possui bens. Esse é um conceito estranho e interessante que só é possível com criptografia.”
“Crypto é o único meio real que permite que você faça isso. O NPC pode pagar o seu próprio caminho e basicamente tem seu próprio modelo de negócio. Talvez, no futuro, estejamos experimentando ideias como essa - mas isso é meio absurdo.”
“Estamos apenas tentando dar aos desenvolvedores de jogos as ferramentas que eles precisam para realmente explorar blockchain, essa nova forma de jogo. É como um novo conjunto de ferramentas com o qual você pode trabalhar.”
Outro aspecto em que o Enjin está trabalhando relaciona-se diretamente com metadados, que são informações anexadas a um token, como propriedade do item e histórico.
“No futuro, eu imagino jogos fazendo coisas como ter contadores de histórias interativos que olham para seu personagem, olham para seus itens e olham para toda a sua história de blockchain e, em seguida, ser capaz de tecer algumas histórias e ter alguns pontos de história que aparecem disso.”
“Então, se o seu jogador teve muitas mortes em vários jogos, então ele será capaz de fazer referência a isso, por exemplo.”
Missões além dos mundos
Um conceito que é verdadeiramente revolucionário é a capacidade de ter missões que abrangem vários jogos, algo que Witek observa que Enjin está “realmente empurrando, porque é fácil fazer com blockchain e com nossa plataforma”.
“Tudo o que você precisa fazer é suportar o ID do item em seu jogo e boom, você está usando o Multiverso.”
“Já estamos vendo alguns de nossos desenvolvedores usando esses quebra-cabeças e outras coisas. Também estamos fazendo um jogo. Bem, não é realmente um jogo, é como um quebra-cabeça na cadeia de blocos chamado 'TradeSmith'. Então você terá que entrar em muitos jogos que estão em nossa plataforma para poder coletar vários itens e fragmentos.”
A partir daí, o jogador será capaz de combinar esses itens ou talvez transformá-los em itens mais novos e melhores.
“É um pouco como uma caça ao tesouro. Você precisará fazer algumas trocas com pessoas que têm um item que você deseja e então você pode criar itens novos e de nível superior, e esses itens podem ter vários impactos nos jogos, bem como para ajudá-lo a progredir.”
Witek também discutiu como TradeSmith é parcialmente inspirado pelo romance Ready Player One, com o objetivo final sendo o “token final” - o primeiro token cunhado em Enjin, conhecido como Monólito.
O Monólito está incorporado com mais de um milhão de Moedas Enjin, por isso vai ser um “objetivo muito difícil, mas alcançável”.
Removendo as barreiras
Um ponto chave sobre o qual Witek falou é que, para que a adoção geral aconteça, certas barreiras precisam ser removidas para permitir que públicos mais amplos se aprofundem no maravilhoso mundo do blockchain e do crypto.
“Os próprios jogos sendo lançados e os jogadores que vêm de fora do espaço blockchain, isso vai ser realmente interessante de ver, e eu acho que todas as ferramentas estão sendo construídas para remover todas as barreiras.”
“Quero dizer, a coisa mais crítica é não precisar de Ether para começar a usá-los, então nem mesmo precisar de uma carteira blockchain em primeiro lugar - essas duas barreiras, quando são removidas, permitirão que as pessoas entrem e comecem a jogar um jogo sem saber nada sobre blockchain.”
Em cerca de um mês ou mais, Enjin está definido para lançar SpaceMist, que é um “jogo completo onde você pode voar ao redor do universo e coletar navios e tudo isso”.
“Então as pessoas vão começar a jogar esses jogos. Eles vão começar a aprender sobre blockchain e, em seguida, ERC-1155 e seus tokens. Eu realmente vejo a neve da adoção acontecendo este ano.”

Jordan Heal

Jordan is an English Literature graduate fresh out of Lancaster University with a keen passion for writing. Whilst not having a wealth of background into the world of cryptocurrency, he’s extremely motivated to learn the ropes and become apart of the movement. In general, he’s a huge fan of narratives, whether it be books, t.v., films or games.

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