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Gods Unchained lançou sua “maior atualização de sempre”

Gods Unchained lançou sua “maior atualização de todos os tempos”. Gods Unchained - um jogo de cartas de negociação baseado em blocos não muito diferente do popular jogo de Hearthstone - enviou o que ele chama de sua “maior atualização de sempre”.
A notícia foi anunciada em um post do blog Gods Unchained detalhando a atualização 0.14. A conta do Twitter Gods Unchained também tuitou as notícias.
O anúncio da postagem do blog revela que toda a atividade e funcionalidade dos jogadores que anteriormente foram incorporados no jogo agora foram movidos (excluindo a jogabilidade) para o cliente Apollo.
O raciocínio por trás da mudança para o cliente Apollo é que ele permite que a equipe do Gods Unchained envie atualizações “muito mais rápido” enquanto avança o escopo de recursos que o jogo pode oferecer aos jogadores.
A Atualização 0.14 também redesenhou a interface do usuário (interface do usuário) e o UX (experiência do usuário) ao reescrever servidores mestre e zona de matchmaking.
O protocolo de comunicação para matchmaking também foi redefinido e a capacidade agora é projetada para ser dimensionável horizontalmente além de mais de 10.000 jogadores simultâneos.
Agora também haverá três modos de jogo para selecionar na arena, incluindo rascunho rápido, construído e construído a solo, com a capacidade de configurar decks dedicados para cada um desses modos.
Os jogadores também poderão abrir novos pacotes de cartas no cliente Apollo.
O sistema de progressão
O sistema de progressão é outro novo recurso a ser adicionado aos Deuses Unchained. O sistema irá recompensar os jogadores por ganhar experiência no jogo e está definido para se tornar um pilar central da mecânica jogar-a-ganhar do jogo.
Os detalhes importantes são que as cartas principais em coleções de jogadores foram “zeradas”, o que significa que todos só começarão com as cartas Gênesis que possuem. Ao fazer login pela primeira vez, o jogador receberá 12 pacotes de núcleo neutro, dois pacotes de núcleo natural, dois pacotes de núcleo leve e dois pacotes de núcleo de guerra.
Os jogadores serão capazes de ganhar experiência (XP) para jogar partidas multiplayer, que contribuem para os níveis gerais dos jogadores - cada vez que um jogador subir de nível, eles receberão um pacote principal.
O anúncio também estipula que provavelmente haverá redefinições periódicas de progresso durante todo o beta, enquanto a equipe trabalha na correção de bugs e teste de novos recursos.
Além disso, novos cartões foram adicionados enquanto outros foram balanceados ou depurados.
Interessado em ler mais histórias relacionadas a jogos de blocos? Descubra mais sobre os jogos baseados em blocos que achamos que parecem mais promissores em 2019.

Jordan Heal

Jordan is an English Literature graduate fresh out of Lancaster University with a keen passion for writing. Whilst not having a wealth of background into the world of cryptocurrency, he’s extremely motivated to learn the ropes and become apart of the movement. In general, he’s a huge fan of narratives, whether it be books, t.v., films or games.

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