Reality Gaming Group lança cripto colecionáveis plataforma de negociação. Reality Gaming Group lançou uma plataforma de negociação que concede aos jogadores a capacidade de comprar e vender armas de edição limitada e ganhar moedas Reality Clash Gold (RCC), de acordo com um comunicado de imprensa compartilhado com Coin Rivet.
Reality Gaming Group é a equipe por trás do jogo de combate de realidade aumentada móvel 'Reality Clash', que é suportado pela tecnologia blockchain.
Todas as armas negociáveis no jogo são tokens ERC-721 na cadeia de blocos e apresentam prova de compra (contratos inteligentes) - uma tecnologia que está “iniciando uma nova era de colecionáveis de criptografia para itens virtuais e conteúdo para download (DLC) em jogos de vídeo”.
A oferta e a demanda criam valor inerente em colecionáveis de criptografia e, à medida que o valor das armas Reality Clash de edição limitada aumenta, “os jogadores são livres para decidir se devem lucrar com seu investimento e manter qualquer lucro, ou usar o item dentro de um jogo ou levá-lo para o túmulo”.
O comunicado de imprensa detalha como a demanda por armas Reality Clash já foi estabelecida com mais de 5.500 itens - totalizando até mais de um milhão de moedas RCC - tendo sido compradas pelos jogadores desde que a Loja Arsenal do jogo foi lançada no ano passado.
A plataforma de negociação e os colecionáveis de criptografia do Reality Gaming Group serão compatíveis com outros jogos baseados em blocos e, no futuro, os jogadores poderão portar seus itens para outro jogo ou mesmo emprestá-los a um amigo.
Haverá novas armas Reality Clash lançando a cada mês, enquanto os usuários também terão a capacidade de criar suas próprias armas. Uma vez que as armas criadas sob medida tenham sido aprovadas pelo Reality Clash, os jogadores podem vendê-las no mercado.
O comunicado de imprensa cita duas peças de pesquisa para destacar o quão significativos mercados coletáveis de criptografia podem se tornar.
SuperData estima que jogos de cartas colecionáveis digitais (não baseados em blocos) geraram receitas de US $1,5 bilhões em 2018.
No entanto, o “prêmio blockchain” anexado a colecionáveis criptográficos coloca a figura em uma estimativa de mercado de US $950 bilhões, de acordo com Tony Sheng.
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