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O crescimento dos eSports e o que esperar em 2019

O crescimento dos eSports e o que esperar em 2019. A ascensão dos jogos competitivos, também conhecidos como e-sports, tem sido substancial nos últimos anos. Jogos de batalha royale, jogos de estratégia em tempo real e corridas de simulação transformaram-se em negócios lucrativos. Sentei-me com o co-fundador da esportsinsider.com Sam Cooke para discutir sua experiência no setor de e-sports e como ele vê o espaço evoluindo.
Tendo conhecido Sam Cooke por alguns anos, fiquei inicialmente surpreso com este empreendimento em e-sports. Embora suas capacidades de jogo sejam severamente carentes, por baixo há uma paixão por esta indústria.
Depois de terminar a universidade e tirar algum tempo para viajar, ele fez um trabalho de jornalismo online trabalhando para uma publicação de apostas desportivas chamada SBC. Sua sugestão de que eles deveriam olhar para apostas em eSports foi recebida com aprovação.
“A partir daí, eu e os proprietários da SBC - Rasmus Sojmark e Andry McCarron - percebemos que havia potencial para replicar este modelo de negócio para e-sports de forma mais ampla, que era então, como é agora, uma indústria emergente.”
A empresa lançou em 2016 e Cooke não olhou para trás desde então.
Como MD, o papel de Sam consiste em “executar as coisas dia a dia e supervisionar o crescimento da empresa de novas contratações para novas parcerias. Vendas e desenvolvimento de negócios também é um grande fator. O ESI Connect é a nossa mais recente adição que reunirá os detentores de direitos (de equipes a operadores de torneios, desenvolvedores e assim por diante) com marcas, fornecedores e investidores que desejam se mudar para e-sports. Em última análise, com o ESI Connect, o objetivo é ajudar a crescer o setor e garantir que ambos os lados vejam grandes retornos. Todos ganham e nós crescemos com isso.”
Jogos competitivos de eSports
Há agora uma infinidade de jogos que têm elementos competitivos, com torneios sendo realizados em todo o mundo. Sam vê “CS: GO, League of Legends e Dota 2” como os jogos de e-sports mais competitivos. Tornando-se bom o suficiente para se juntar a uma equipe profissional “vem com uma renda muito bonito, mas isso, claro, significa que você tem que ser bastante bom para chegar a qualquer lugar perto de ir profissional. Qualquer título legítimo de jogos de eSports é altamente competitivo.”
Essas competições estão acontecendo em todo o mundo, o que viu Sam viajar de “Hong Kong para São Francisco, Nova York, Taiwan, Suíça, Alemanha, França, e muitos mais — é uma indústria muito internacional.”
O futuro dos jogos de e-sports
Enquanto Sam Cooke permanece céptico em relação a “cada homem e seu cão prevendo e-sports valerá US $55 trilhões por esta hora amanhã”, ele viu “dinheiro inteligente sendo investido”. Ele afirma:
“Esports é entretenimento, e há muitas oportunidades para ser criativo e ganhar dinheiro. Embora não seja fácil, a oportunidade está lá.”
As apostas em e-sports são outra indústria que surgiu dentro do ecossistema. Cooke afirma:
A Unibet patrocina a Astralis (uma equipe profissional de e-sports), o Betway patrocina eventos NiP, BIG e ESL, a Blast Pro Series e a Pinnacle têm oferecido mercados desde 2010. Até o Luxor na Strip de Las Vegas é agora uma arena de jogos de esports.”
No entanto, subsistem desafios:
“A recusa da Riot Games e da Activision Blizzard em permitir que casas de apostas como patrocinadores em seus respectivos títulos e campeonatos é um problema, mas não tenho dúvidas de que as apostas em jogos de e-sports continuarão a crescer e se tornarão cada vez mais comuns.”
Imagem: jogos de esports.
Novos mercados emergentes estão constantemente em ascensão. Para 2019, ele vê “Japão, Índia e móvel” como os três para assistir. Ele também espera que mais “franquias” ocorra, mas alertou que o lucro é difícil de conseguir para muitos.
“Como cada jogo é seu próprio IP, isso significa que desenvolvedores e editores têm muito poder. Isso, juntamente com os fãs que estão acostumados a assistir tudo de graça no Twitch e bloqueio de anúncios sempre que possível, significa que o fluxo de dinheiro é um negócio bastante confuso. Nisso, o lucro é difícil de conseguir para muitos.”
Como nosso tempo juntos terminou, eu perguntei a ele se o hype em torno de blockchain também se infiltrou no mercado de eSports. Eles são indústrias semelhantes na medida em que ambos são muito ainda nos primeiros dias da concepção.
Ele disse: “Tem havido muito. Na medida em que eu e muitos eu sei ver a palavra 'blockchain' em um deck de esports ou anúncio e automaticamente desligar ou assumir o pior.
“Isso é uma pena, porque tenho certeza de que existem empresas legítimas trabalhando neste espaço crossover que podem fazer bem que podem realmente ajudar alguns problemas e desafios que existem, mas separar o trigo do enorme pacote de joio é muito difícil nesta área em particular.”
Os eSports parecem estar sofrendo de overhype de blockchain semelhante que está atormentando muitas outras indústrias nascentes. Mas, no geral, o futuro dos jogos de e-ports em 2019 e além está olhando brilhante. Há novos investimentos consistentemente chegando juntamente com novas oportunidades de mercado, um setor de apostas em crescimento e um aumento no profissionalismo dentro do espaço.
Esports é certamente uma indústria para ficar de olho.

Ross Chalmers

Ross first discovered Bitcoin as an undergraduate at the University of Sussex in 2013. Since then, the self-confessed Game of Thrones superfan has travelled extensively before returning to academic studies with Leiden University in the Netherlands to complete his MA. His focus was on the philosophies and groups underpinning the Bitcoin movement, Crypto Anarchy and the CypherPunks. As a child, Ross set his heart on one day becoming an F1 driver but nowadays focuses his passion on the high-speed nature of crypto.

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