Os Seis Dragões revelam que os jogadores podem se tornar comerciantes encantadores e artesanais para outros jogadores. The Six Dragons - um jogo baseado em blocos alimentado por Enjin - revelou que os jogadores eventualmente terão a capacidade de se tornar comerciantes encantadores e artesanais para outros jogadores.
The Six Dragons é um jogo de RPG de fantasia desenvolvido pela Savvas L. e é o primeiro jogo a ter implementado blockchain com sucesso usando o kit de desenvolvimento de software da Enjin.
Savvas, desde então, carregou uma postagem de blog Medium descrevendo especificidades relacionadas a como encantadora, crafting e saques funcionarão dentro do jogo.
O post diz: “O jogo de blocos descentralizado significa que, como jogador, você precisa contribuir para moldar o jogo, mas também ganhar com ele. A visão dos Seis Dragões é que, em um ponto, a comunidade executará toda a cadeia de blocos com comerciantes, trabalhadores, oferta de serviços, etc ".
Encantador
Em seguida, detalha como funciona encantadora, que é o processo de nivelar um item usando pergaminhos encantados. Itens encantados aumentaram as estatísticas e são apoiados por Enji.
Haverá três tipos de pergaminhos: encantar pergaminho, pergaminho eterno e pergaminho encantado abençoado que têm uma chance de 66%, 80% e 100% respectivamente de nivelar com sucesso um item.
O nível máximo de encantamento é 10, no entanto, se o jogador falhar um encantamento, ele será reduzido de volta ao nível zero. Também haverá pergaminhos raros, como o rolo de fogo e o pergaminho trovão, que têm uma taxa de sucesso de 100%. Estes pergaminhos encantarão uma arma com fogo ou trovão.
Em algum momento haverá uma profissão encantadora introduzida ao jogo, o que significa que os jogadores terão a capacidade de oferecer serviços encantadores para encantamentos específicos/aumento de apoio Enjin ou remoção por uma taxa.
Criando
Em The Six Dragons crafting trabalhará pelo jogador obtendo materiais blockchain e combinando-os com outros materiais no jogo.
O jogador precisará aprender uma 'receita' e adquirir cinco materiais blockchain (ou seja, essências para armas, skins para armaduras, gemas para jóias) juntamente com todos os materiais relevantes do jogo, como madeira, couro ou metal.
Cada embarcação terá uma chance “crítica” de que, se for bem sucedida, tornará o item ainda mais forte.
Como com encantadora, The Six Dragons planeja implementar serviços de crafting onde o jogador vai aprender uma receita para sempre e pode então oferecer seus serviços como um crafter para outros jogadores por uma taxa.
Pool de saque
Os Six Dragons também possuem um pool de saque baseado em blocos para as necessidades das atividades no jogo.
Por exemplo, ao encantar com sucesso uma arma com um pergaminho encantado e seus itens pré-encantados, eles serão enviados para a piscina. A piscina irá então criar a arma melhorada e devolvê-la ao jogador - que também terá um apoio Enjin maior.
O mesmo conceito se aplica à fabricação. Todos os materiais necessários para o processo de elaboração serão enviados para a piscina enquanto o item melhorado é criado e devolvido ao jogador.
Os antigos consumíveis e materiais do jogador serão usados para reabastecer a piscina como novas gotas ou atividades no jogo, criando uma economia autossustentável focada em encantar e fabricar no mundo.
O pool de saque só aumentará o suprimento se necessário e uma vez por mês - com base no cálculo de se a base de jogadores ativa foi aumentada para atender a demanda, mantendo a raridade dos itens.
Pequenas taxas serão incorporadas em atividades de blockchain para manter o status da piscina saudável e garantir a criação de novos consumidores/itens.
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