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Xinshu Dong de Zilliqa: Os jogos Blockchain devem ser construídos do zero

Os jogos Xinshu Dong: Blockchain da Zilliqa devem ser construídos do zero. Coin Rivet: Conte-nos sobre Zilliqa.
XD: Zilliqa é uma plataforma aberta, de alto desempenho e de alta segurança blockchain. Nosso objetivo é tornar cadeias de blocos descentralizadas o bloco de construção de futuras aplicações.
Desenvolvida por meio de pesquisas acadêmicas e liderada por uma equipe de cientistas experientes, engenheiros, criadores de risco e líderes em serviços financeiros, a Zilliqa aborda as limitações de escalabilidade e segurança, permitindo a usabilidade do mundo real em uma variedade de indústrias, incluindo finanças, publicidade digitais, e jogos.
Nosso blockchain público e sem permissão é o primeiro de seu tipo a utilizar o sharding, permitindo-nos combater a luta contínua do setor com limitações de escalabilidade. Ao escolher uma solução de escala de camada 1, podemos garantir que a nossa rede seja executada com uma taxa de transferência de transações aumentada capaz de acomodar uma infinidade de casos de uso, como jogos, mas não à custa de descentralização e segurança.
“Em toda a indústria, as organizações que procuram implementar e desenvolver aplicativos de blockchain se tornarão mais focadas, por isso é muito provável que vejamos alguns casos de uso atraentes que combinam uma forte experiência de usuário com valor agregado claro e concreto do usuário”
Coin Rivet: Como a escalabilidade impactou a sustentabilidade a longo prazo dos jogos de blockchain de hoje?
XD: O que mede o fator de sucesso de qualquer jogo é um número crescente de usuários ativos. Se as cadeias de blocos de hoje já são incapazes de lidar com 1.000 usuários ativos diários (DAUs), então esses jogos não têm esperança de sustentar o crescimento a longo prazo. Não só o blockchain subjacente tem que ser escalável para acomodar números crescentes de usuários, como também precisa ser capaz de processar transações de forma eficiente.
Atualmente, os jogos de blockchain são lentos, e a falta de finalidade imediata resulta em usuários que aguardam que suas transações sejam finalizadas, o que muitas vezes pode levar alguns minutos. Quando comparado com jogos móveis, PC ou console, esta é uma experiência de jogo ruim, e acabará por dissuadir os jogadores. Embora alguns jogos tenham recorrido a mover a maior parte de suas transações fora da cadeia, isso derrota o propósito de um “jogo blockchain” para começar.
Além disso, limitar os aspectos da experiência de jogo na cadeia de blocos apenas aponta para a ausência de um verdadeiro valor agregado para os potenciais jogadores, dificultando convencê-los dos aprimoramentos que a tecnologia blockchain pode fornecer. Portanto, uma cadeia de blocos mais escalável é necessária para realmente desbloquear o crescimento a longo prazo e o valor dos jogos blockchain.
Coin Rivet: Como os jogos de blockchain podem impulsionar ainda mais o interesse em enfrentar o desafio de escalabilidade?
XD: Estamos particularmente entusiasmados com os jogos, pois é um dos casos de uso de blockchain existentes que está enfrentando grandes desafios em termos de escalabilidade. Jogos como CryptoKitties e Etheremon são exemplos notáveis em que a escalabilidade impediu a capacidade de jogabilidade sustentada e, no caso anterior, impediu a rede como um todo.
À medida que a demanda por jogos de blockchain cresce, a demanda da comunidade de desenvolvedores por cadeias de blocos mais escaláveis. Ter casos de uso reais que mostram a necessidade real de escalabilidade nos ajudará a mudar da mentalidade de “escalabilidade por causa da escalabilidade” para “escalabilidade para permitir a adoção da vida real”.
Coin Rivet: Como os tokens não fungíveis permitem que os jogadores realmente custodiem e troquem ativos no jogo com segurança?
XD: Alternativas Tokenised em jogos permitem maior segurança em transações peer-to-peer e proteção e permanência de ativos no jogo.
Se você olhar para os jogos populares existentes, muitas vezes há um mercado preto não oficial para negociar ativos dentro do jogo, como a venda de contas com personagens de alto nível em MMORPGs, ou até mesmo a venda de Pokémon de alta especificação. O envolvimento em transações nesses canais não oficiais traz sérios riscos para os jogadores, como susceptibilidade a hacks, fraudes e roubo de informações.
As alternativas Tokenised são benéficas, pois protegem compradores e vendedores de ativos no jogo — um usuário pode provar que realmente possui um determinado item e o comércio pode ser facilitado em uma plataforma descentralizada em vez de práticas inseguras, como dar a alguém uma senha de conta e fazer uma transferência bancária.
Tais tokens também representam a verdadeira propriedade em jogos de vídeo, onde os usuários podem ter a segurança de seu token restante e permanecer negociável. Um dos maiores desafios com os jogos tradicionais é que o desenvolvedor tem a capacidade de desligar algo arbitrariamente, por exemplo, a casa de leilões de Diablo III. No entanto, se a maior parte do conteúdo do jogo ainda estiver em um servidor centralizado, o risco de os desenvolvedores alterarem a jogabilidade permanece.
Se você olhar para o crescimento da indústria de jogos móveis, você vai descobrir que as maiores histórias de sucesso vieram de jogos que foram projetados do zero para celular, em vez de jogos que simplesmente portaram sobre a mesma mecânica e conceitos de design de jogos do PC ou console. Eu acredito que é importante que os jogos blockchain sejam construídos do zero para maximizar o valor agregado da cadeia de blocos em vez de copiar paradigmas de jogos existentes.
“Estamos particularmente entusiasmados com os jogos, pois é um dos casos de uso de blockchain existentes que está enfrentando grandes desafios em termos de escalabilidade. Jogos como CryptoKitties e Etheremon são exemplos notáveis em que a escalabilidade impediu a capacidade de jogabilidade sustentada e, no caso anterior, impediu a rede como um todo”
Coin Rivet: Como são protocolos de consenso, como a chave para sustentar a alta taxa de transferência necessária para executar efetivamente em uma rede blockchain?
XD: À medida que os projetos continuam trabalhando para encontrar soluções diferentes para dimensionamento, descobrimos que a separação é uma solução viável de camada 1 que nos permite encontrar um equilíbrio entre descentralização, segurança e escalabilidade. A segurança é uma prioridade para nós e preservar a descentralização garante que nossa cadeia de blocos seja segura através do consenso de nós de opt-in públicos e oferece resistência à censura de terceiros de transações.
Ao optar por uma solução de escala de camada 1, somos capazes de escalar de forma segura à medida que a cadeia de blocos opera com a garantia de segurança total fornecida por si mesma. Embora acreditemos que o sharding é atualmente uma das melhores opções para enfrentar o problema de escalabilidade, pretendemos continuar inovando além disso à medida que desenvolvemos nossa plataforma.
Coin Rivet: Quais são suas previsões de tecnologia de jogos/blockchain para 2019?
XD: Em toda a indústria, as organizações que procuram implementar e desenvolver aplicativos blockchain se tornarão mais focadas, por isso é muito provável que vejamos alguns casos de uso atraentes que combinam uma forte experiência de usuário com um valor agregado claro e concreto do usuário.
Em jogos especificamente, haverá uma base de audiência mais ampla, desde que os jogos se tornem de maior qualidade. Para fazer isso, os desenvolvedores precisam pensar sobre o valor agregado real de descentralizar seu jogo, melhorando a experiência do usuário e, finalmente, tornando-o “blockchain invisível”. À medida que a demanda por jogos e jogos de blockchain aumenta, a demanda por soluções de blockchain escaláveis também aumentará.

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