Gods Unchained выпустила свое “самое большое обновление когда-либо”

Gods Unchained выпустила “самое большое обновление за всю историю”. Gods Unchained - торговая карточная игра на основе блокчейна, не слишком отличающаяся от популярной игры Hearthstone - выпустила то, что она называет своим “самым большим обновлением когда-либо”.
Новость была анонсирована в блоге Gods Unchained с подробным обновлением 0.14. Учетная запись “Gods Unchained Twitter” также выслала новости в твиттере.
Сообщение в блоге показывает, что все действия и функциональные возможности игроков, которые ранее были встроены в игру, теперь перенесены (за исключением игрового процесса) на клиент Apollo.
Обоснование перехода на клиент Apollo заключается в том, что он позволяет команде Gods Unchained отправлять обновления “намного быстрее”, продвигая при этом диапазон функций, которые игра может предложить игрокам.
Обновление 0.14 также перепроектировало пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) и UX (пользовательский интерфейс) при переписывании серверов хозяина и зон.
Кроме того, был переопределен коммуникационный протокол для подбора игроков, и в настоящее время прогнозируется горизонтальная масштабируемость, превышающая 10 000 + одновременных игроков.
Теперь также будет три режима игры, которые можно выбрать на арене, включая быстрый драфт, построен и соло построен, с возможностью настроить специальные колоды для каждого из этих режимов.
Игроки также смогут открывать новые наборы карт в клиенте Apollo.
Система прогрессирования
Система прогрессирования — еще одна новая функция, которая будет добавлена в “Gods Unchained”. Система вознаграждает игроков за получение опыта в игре и станет основным столпом механика игры для заработка.
Важными деталями являются то, что основные карты в коллекциях игроков были “обнулены”, что означает, что все будут начинать только с карт Genesis, которыми они владеют. При первом входе в систему игроку будет выдано 12 наборов нейтральных ядер, два набора природных ядра, два легких ядра и два пакета военных ядра.
Игроки смогут зарабатывать опыт (XP) для игры в многопользовательские матчи, которые способствуют общему уровню игроков - каждый раз, когда игрок поднимается на уровень, они получают основной пакет.
Объявление также предусматривает, что, скорее всего, будет периодически сбрасываться прогресс в течение всего бета-тестирования, пока команда работает над исправлением ошибок и тестированием новых функций.
Кроме того, добавлены новые карты, а другие были сбалансированы или отлажены.
Заинтересованы в чтении больше историй, связанных с блокчейн-играми? Узнайте больше о играх на основе блокчейна, которые мы считаем наиболее перспективными в 2019 году.

Disclaimer: The views and opinions expressed by the author should not be considered as financial advice. We do not give advice on financial products.

Previous Article

Why we need a non-flationary stablecoin solution

Next Article

How to use a Bitcoin mining calculator

Read More Related articles