Gods Unchained выпустила “самое большое обновление за всю историю”. Gods Unchained - торговая карточная игра на основе блокчейна, не слишком отличающаяся от популярной игры Hearthstone - выпустила то, что она называет своим “самым большим обновлением когда-либо”.
Новость была анонсирована в блоге Gods Unchained с подробным обновлением 0.14. Учетная запись “Gods Unchained Twitter” также выслала новости в твиттере.
Сообщение в блоге показывает, что все действия и функциональные возможности игроков, которые ранее были встроены в игру, теперь перенесены (за исключением игрового процесса) на клиент Apollo.
Обоснование перехода на клиент Apollo заключается в том, что он позволяет команде Gods Unchained отправлять обновления “намного быстрее”, продвигая при этом диапазон функций, которые игра может предложить игрокам.
Обновление 0.14 также перепроектировало пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) и UX (пользовательский интерфейс) при переписывании серверов хозяина и зон.
Кроме того, был переопределен коммуникационный протокол для подбора игроков, и в настоящее время прогнозируется горизонтальная масштабируемость, превышающая 10 000 + одновременных игроков.
Теперь также будет три режима игры, которые можно выбрать на арене, включая быстрый драфт, построен и соло построен, с возможностью настроить специальные колоды для каждого из этих режимов.
Игроки также смогут открывать новые наборы карт в клиенте Apollo.
Система прогрессирования
Система прогрессирования — еще одна новая функция, которая будет добавлена в “Gods Unchained”. Система вознаграждает игроков за получение опыта в игре и станет основным столпом механика игры для заработка.
Важными деталями являются то, что основные карты в коллекциях игроков были “обнулены”, что означает, что все будут начинать только с карт Genesis, которыми они владеют. При первом входе в систему игроку будет выдано 12 наборов нейтральных ядер, два набора природных ядра, два легких ядра и два пакета военных ядра.
Игроки смогут зарабатывать опыт (XP) для игры в многопользовательские матчи, которые способствуют общему уровню игроков - каждый раз, когда игрок поднимается на уровень, они получают основной пакет.
Объявление также предусматривает, что, скорее всего, будет периодически сбрасываться прогресс в течение всего бета-тестирования, пока команда работает над исправлением ошибок и тестированием новых функций.
Кроме того, добавлены новые карты, а другие были сбалансированы или отлажены.
Заинтересованы в чтении больше историй, связанных с блокчейн-играми? Узнайте больше о играх на основе блокчейна, которые мы считаем наиболее перспективными в 2019 году.
Las Vegas, US, 1st November 2024, Chainwire
From digital art to real-estate assets, NFTs have become a significant attraction for investors who…
Singapore, Singapore, 21st October 2024, Chainwire
HO CHI MINH, Vietnam, 17th October 2024, Chainwire
London, UK, 16th October 2024, Chainwire
Sinagpore, Singapore, 16th October 2024, Chainwire