ブロックチェーンがゲーム業界を変革する5つの方法。 この点で、この技術は、ゲーム業界を混乱させ、プレイヤーや開発者がゲームプラットフォームと対話するための新しい方法を可能にするように見えます。 アメリカの人口の70 % 近くがビデオゲームをプレイし、ゲーム市場は年末までに1380 億ドル以上になると予測されており、ブロックチェーンはどのようにゲーム業界を変革するように設定されていますか?
1.ゲーマーは仮想資産を完全に制御できます
アセットが重複するリスクがあるため、ゲーム会社はゲーム内アセットを集中管理されたサーバーに保管することがよくあります。 しかし、これは、ゲーマーが実際に購入した仮想アセットを所有していないことを意味し、ゲーム外で資産を購入、販売、または取引する能力を持っていないことを意味します。 現在、ゲーマーが仮想資産を取引または販売したい場合、非伝統的な手段でそれを行う必要があります。
ブロックチェーンは、仮想資産の完全な透明性と分散管理を可能にします。つまり、プレイヤーは仮想資産の所有権を持ちます。 彼らはこれらのアセットを他のプレイヤーと交換することができます, そして他のゲームのアセットのために, 瞬時に. ゲーマーは、さまざまなゲームでバーチャルアセットを使用して、プレイヤーにパーソナライズされたビデオゲーム体験を提供することもできます。
2.プレーヤーは、ビデオゲームとの相互作用のために報われる立つ
プラットフォームのトークン化を通じて、プレイヤーはソーシャルメディアでゲームをプレイ、レビュー、共有するためのトークンを獲得することができます。 また、プレイヤーはレビューやフィードバックを開発者に提供し、利用可能なゲームの改善につながるインセンティブを与えます。 ブロックチェーンは、プレイヤーの活動を追跡し、正確かつ即座に報酬を与えることを可能にします。
3.ブロックチェーンはゲーマーの信頼性と説明責任を構築します
ブロックチェーンはすべての取引を記録し、複数のゲームサービスでアカウントを使用できるようにする不変の元帳であるため、ゲーマーのインタラクション、プレイヤー履歴、ゲーム内アイテムの取引は常に追跡され、文書化されます。
これらの記録が公開されると、プレイヤーの評判はブロックチェーンに結びついているため、コミュニティ内での良好な行動を奨励します。 これは、より安全なゲーム環境を構築し、育成し、信頼できる評判を持つ人々に価値を与え、ゲームエコシステム内の透明性を奨励します。
4.ゲームのセキュリティの向上
これまで、仮想商品の所有権と取引は完全に不可能でした。 例えば、珍しいまたは高価なアイテムのプレーヤーは懸命に働いたか、または支払われたために多くの場合、詐欺師によってコピーされ、転売され、そのアイテムはユニークでもなく貴重なものでもありません。
ブロックチェーンは、そのアイテムの不変の元帳を作成し、重複を不可能にすることによって、闇市場での違法な仮想資産の取引だけでなく、キーのハッキングや盗みを防ぎます。 結局のところ、ブロックチェーンの本来の目的は、Bitcoinやその他の暗号化通貨の所有権を否定できないことを証明することでした。
5. 開発者やゲーマーへの透明で迅速な支払い
ブロックチェーン技術は、プレイヤーがアイテムやゲームをより速く購入することを可能にし、支払いが安全であることを保証します。 開発者は、アプリケーションストアの外でソフトウェアを販売するのに苦労しています。その結果、大量の手数料が発生し、顧客の管理が失われます。 Blockchainは、ナノ支払いを処理し、開発者が即座に支払いを受け取ることを可能にし、開発者がゲームローンチマーケティングに迅速にお金を再投資することを可能にします。
一方、ゲーマーは様々な新しい収益機会にアクセスでき、活動の証明はゲーマーの無料スワッグを獲得する可能性があります。
ニコラ・ジロット、ウルトラ共同最高経営責任者(CEO)
Disclaimer: The views and opinions expressed by the author should not be considered as financial advice. We do not give advice on financial products.